~azzar1/unity/add-show-desktop-key

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Viewing changes to www/media/console/console.js

  • Committer: William Grant
  • Date: 2009-01-13 01:36:15 UTC
  • Revision ID: svn-v3-trunk0:2b9c9e99-6f39-0410-b283-7f802c844ae2:trunk:1123
Merge setup-refactor branch. This completely breaks existing installations;
every path (both filesystem and Python) has changed. Do not upgrade without
knowing what you are doing.

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
digest_constant = "hello";
2
 
 
3
 
var server_host;
4
 
var server_port;
5
 
var server_magic;
6
 
 
7
 
/* Starts the console server.
8
 
 * Returns an object with fields "host", "port", "magic" describing the
9
 
 * server.
10
 
 */
11
 
function start_server()
12
 
{
13
 
    var xhr = ajax_call("consoleservice", "start", {}, "POST");
14
 
    var json_text = xhr.responseText;
15
 
    return JSON.parse(json_text);
16
 
}
17
 
 
18
 
function onload()
19
 
{
20
 
    /* Start the server */
21
 
    var server_info = start_server();
22
 
    server_host = server_info.host;
23
 
    server_port = server_info.port;
24
 
    server_magic = server_info.magic;
25
 
}
26
 
 
27
 
/* Below here imported from trunk/console/console.js
28
 
 * (Tom Conway)
29
 
 */
30
 
 
31
 
var magic = 'xyzzy';
32
 
 
33
 
function historyUp()
34
 
{
35
 
    if (this.cursor >= 0)
 
1
/* IVLE - Informatics Virtual Learning Environment
 
2
 * Copyright (C) 2007-2008 The University of Melbourne
 
3
 *
 
4
 * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
 
5
 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
 
6
 * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
 
7
 * (at your option) any later version.
 
8
 *
 
9
 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
 
10
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
11
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 
12
 * GNU General Public License for more details.
 
13
 *
 
14
 * You should have received a copy of the GNU General Public License
 
15
 * along with this program; if not, write to the Free Software
 
16
 * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
 
17
 *
 
18
 * Module: Console (Client-side JavaScript)
 
19
 * Author: Tom Conway, Matt Giuca
 
20
 * Date: 30/1/2008
 
21
 */
 
22
 
 
23
var server_key;
 
24
 
 
25
/* Begin religious debate (tabs vs spaces) here: */
 
26
/* (This string will be inserted in the console when the user presses the Tab
 
27
 * key) */
 
28
TAB_STRING = "    ";
 
29
 
 
30
/* Console DOM objects */
 
31
console_body = null;
 
32
console_filler = null;
 
33
 
 
34
windowpane_mode = false;
 
35
server_started = false;
 
36
 
 
37
interrupted = false;
 
38
 
 
39
/* Starts the console server, if it isn't already.
 
40
 * This can be called any number of times - it only starts the one server.
 
41
 * Note that this is asynchronous. It will return after signalling to start
 
42
 * the server, but there is no guarantee that it has been started yet.
 
43
 * This is a separate step from console_init, as the server is only to be
 
44
 * started once the first command is entered.
 
45
 * Does not return a value. Writes to global variables
 
46
 * server_host, and server_port.
 
47
 *
 
48
 * \param callback Function which will be called after the server has been
 
49
 * started. No parameters are passed. May be null.
 
50
 */
 
51
function start_server(callback)
 
52
{
 
53
    if (server_started)
 
54
    {
 
55
        callback();
 
56
        return;
 
57
    }
 
58
    var callback1 = function(xhr)
 
59
        {
 
60
            var json_text = xhr.responseText;
 
61
            server_key = JSON.parse(json_text).key;
 
62
            server_started = true;
 
63
            if (callback != null)
 
64
                callback();
 
65
        }
 
66
 
 
67
    //var current_path;
 
68
    if((typeof(current_path) != 'undefined') && current_file)
 
69
    {
 
70
        // We have a current_path - give a suggestion to the server
 
71
        var path;
 
72
        if (current_file.isdir)
 
73
        {
 
74
            // Browser
 
75
            path = path_join("/home", current_path);
 
76
        }
 
77
        else
 
78
        {
 
79
            // Editor - need to chop off filename
 
80
            var tmp_path = current_path.split('/');
 
81
            tmp_path.pop();
 
82
            path = path_join("/home", tmp_path.join('/'));
 
83
        }
 
84
        ajax_call(callback1, "consoleservice", "start", {"startdir": path}, "POST");
 
85
    }
 
86
    else
 
87
    {
 
88
        // No current_path - let the server decide
 
89
        ajax_call(callback1, "consoleservice", "start", {}, "POST");
 
90
    }
 
91
}
 
92
 
 
93
/** Initialises the console. All apps which import console are required to
 
94
 * call this function.
 
95
 * Optional "windowpane" (bool), if true, will cause the console to go into
 
96
 * "window pane" mode which will allow it to be opened and closed, and float
 
97
 * over the page.
 
98
 * (Defaults to closed).
 
99
 */
 
100
function console_init(windowpane)
 
101
{
 
102
    /* Set up the console as a floating pane */
 
103
    console_body = document.getElementById("console_body");
 
104
    /* If there is no console body, don't worry.
 
105
     * (This lets us import console.js even on pages without a console box */
 
106
    if (console_body == null) return;
 
107
    console_filler = document.getElementById("console_filler");
 
108
    if (windowpane)
 
109
    {
 
110
        windowpane_mode = true;
 
111
        console_minimize();
 
112
    }
 
113
}
 
114
 
 
115
/** Hide the main console panel, so the console minimizes to just an input box
 
116
 *  at the page bottom. */
 
117
function console_minimize()
 
118
{
 
119
    if (!windowpane_mode) return;
 
120
    console_body.setAttribute("class", "windowpane minimal");
 
121
    console_filler.setAttribute("class", "windowpane minimal");
 
122
}
 
123
 
 
124
/** Show the main console panel, so it enlarges out to its full size.
 
125
 */
 
126
function console_maximize()
 
127
{
 
128
    if (!windowpane_mode) return;
 
129
    console_body.setAttribute("class", "windowpane maximal");
 
130
    console_filler.setAttribute("class", "windowpane maximal");
 
131
}
 
132
 
 
133
/* current_text is the string currently on the command line.
 
134
 * If non-empty, it will be stored at the bottom of the history.
 
135
 */
 
136
function historyUp(current_text)
 
137
{
 
138
    /* Remember the changes made to this item */
 
139
    this.edited[this.cursor] = current_text;
 
140
    if (this.cursor > 0)
36
141
    {
37
142
        this.cursor--;
38
143
    }
 
144
    this.earliestCursor = this.cursor;
39
145
}
40
146
 
41
 
function historyDown()
 
147
function historyDown(current_text)
42
148
{
43
 
    if (this.cursor < this.items.length)
 
149
    /* Remember the changes made to this item */
 
150
    this.edited[this.cursor] = current_text;
 
151
    if (this.cursor < this.items.length - 1)
44
152
    {
45
153
        this.cursor++;
46
154
    }
48
156
 
49
157
function historyCurr()
50
158
{
51
 
    if (this.cursor < 0 || this.cursor >= this.items.length)
52
 
    {
53
 
        return "";
54
 
    }
55
 
    return this.items[this.cursor];
 
159
    return this.edited[this.cursor];
56
160
}
57
161
 
58
 
function historyAdd(text)
 
162
function historySubmit(text)
59
163
{
60
 
    this.items[this.items.length] = text;
61
 
    this.cursor = this.items.length;
 
164
    /* Copy the selected item's "edited" version over the permanent version of
 
165
     * the last item. */
 
166
    this.items[this.items.length-1] = text;
 
167
    /* Add a new blank item */
 
168
    this.items[this.items.length] = "";
 
169
    this.cursor = this.items.length-1;
 
170
    /* Blow away all the edited versions, replacing them with the existing
 
171
     * items set.
 
172
     * Not the whole history - just start from the earliest edited one.
 
173
     * (This avoids slowdown over extended usage time).
 
174
     */
 
175
    for (var i=this.earliestCursor; i<=this.cursor; i++)
 
176
        this.edited[i] = this.items[i];
 
177
    this.earliestCursor = this.cursor;
62
178
}
63
179
 
64
180
function historyShow()
65
181
{
66
182
    var res = "";
67
 
    if (this.cursor == -1)
68
 
    {
69
 
        res += "[]";
70
 
    }
71
183
    for (var i = 0; i < this.items.length; i++)
72
184
    {
73
185
        if (i == this.cursor)
88
200
    return res;
89
201
}
90
202
 
 
203
/* How history works
 
204
 * This is a fairly complex mechanism due to complications when editing
 
205
 * history items. We store two arrays. "items" is the permanent history of
 
206
 * each item. "edited" is a "volatile" version of items - the edits made to
 
207
 * the history between now and last time you hit "enter".
 
208
 * This is because the user can go back and edit any of the previous items,
 
209
 * and the edits are remembered until they hit enter.
 
210
 *
 
211
 * When hitting enter, the "edited" version of the currently selected item
 
212
 * replaces the "item" version of the last item in the list.
 
213
 * Then a new blank item is created, for the new line of input.
 
214
 * Lastly, all the "edited" versions are replaced with their stable versions.
 
215
 *
 
216
 * Cursor never points to an invalid location.
 
217
 */
91
218
function History()
92
219
{
93
 
    this.items = new Array();
94
 
    this.cursor = -1;
 
220
    this.items = new Array("");
 
221
    this.edited = new Array("");
 
222
    this.cursor = 0;
 
223
    this.earliestCursor = 0;
95
224
    this.up = historyUp;
96
225
    this.down = historyDown;
97
226
    this.curr = historyCurr;
98
 
    this.add = historyAdd;
 
227
    this.submit = historySubmit;
99
228
    this.show = historyShow;
100
229
}
101
230
 
102
231
var hist = new History();
103
232
 
104
 
function enter_line()
105
 
{
106
 
    var inp = document.getElementById('inputText');
107
 
    var digest = hex_md5(inp.value + magic);
108
 
    var args = {"host": server_host, "port": server_port,
109
 
                    "digest":digest, "text":inp.value};
110
 
    var xmlhttp = ajax_call("consoleservice", "chat", args, "POST");
111
 
 
112
 
    var res = JSON.parse(xmlhttp.responseText);
113
 
    var output = document.getElementById("output");
114
 
    {
115
 
        var pre = document.createElement("pre");
116
 
        pre.setAttribute("class", "inputMsg");
117
 
        pre.appendChild(document.createTextNode(inp.value + "\n"));
118
 
        output.appendChild(pre);
119
 
    }
 
233
function set_interrupt()
 
234
{
 
235
    interrupted = true;
 
236
}
 
237
 
 
238
function clear_output()
 
239
{
 
240
    var output = document.getElementById("console_output");
 
241
    while (output.firstChild)
 
242
    {
 
243
        output.removeChild(output.firstChild);
 
244
    }
 
245
}
 
246
 
 
247
/** Send a line of text to the Python server, wait for its return, and react
 
248
 * to its response by writing to the output box.
 
249
 * Also maximize the console window if not already.
 
250
 */
 
251
function console_enter_line(inputbox, which)
 
252
{
 
253
    interrupted = false;
 
254
 
 
255
    if (typeof(inputbox) == "string")
 
256
    {
 
257
        var inputline = inputbox;
 
258
        inputbox = null;
 
259
        var graytimer = null;
 
260
    }
 
261
    else
 
262
    {
 
263
        GLOBAL_inputbox = inputbox;     /* For timer */
 
264
        var inputline = inputbox.value + "\n";
 
265
        var graytimer = setTimeout("GLOBAL_inputbox.setAttribute(\"class\", "
 
266
            + "\"disabled\");", 100);
 
267
    }
 
268
    var output = document.getElementById("console_output");
 
269
    {
 
270
        // Print ">>>" span
 
271
        var span = document.createElement("span");
 
272
        span.setAttribute("class", "inputPrompt");
 
273
        span.appendChild(document.createTextNode(
 
274
              document.getElementById("console_prompt").firstChild.textContent)
 
275
                        );
 
276
        output.appendChild(span);
 
277
        // Print input line itself in a span
 
278
        var span = document.createElement("span");
 
279
        span.setAttribute("class", "inputMsg");
 
280
        span.appendChild(document.createTextNode(inputline));
 
281
        output.appendChild(span);
 
282
    }
 
283
    var args = {"key": server_key, "text":inputline};
 
284
    var callback = function(xhr)
 
285
        {
 
286
            console_response(inputbox, graytimer, inputline, xhr.responseText);
 
287
        }
 
288
    /* Disable the text box */
 
289
    if (inputbox != null)
 
290
        inputbox.setAttribute("disabled", "disabled");
 
291
    ajax_call(callback, "consoleservice", which, args, "POST");
 
292
}
 
293
 
 
294
function console_response(inputbox, graytimer, inputline, responseText)
 
295
{
 
296
    try
 
297
    {
 
298
        var res = JSON.parse(responseText);
 
299
    }
 
300
    catch (e)
 
301
    {
 
302
        alert("An internal error occurred in the python console.");
 
303
        return;
 
304
    }
 
305
    var output = document.getElementById("console_output");
120
306
    if (res.hasOwnProperty('okay'))
121
307
    {
122
308
        // Success!
123
 
        // print out the output (res.okay[0])
124
 
        var pre = document.createElement("pre");
125
 
        pre.setAttribute("class", "outputMsg");
126
 
        pre.appendChild(document.createTextNode(res.okay[0]));
127
 
        output.appendChild(pre);
128
 
        // print out the return value (res.okay[1])
129
 
        if (res.okay[1])
 
309
        if (res.okay)
130
310
        {
131
 
            var pre = document.createElement("pre");
132
 
            pre.setAttribute("class", "outputMsg");
133
 
            pre.appendChild(document.createTextNode(res.okay[1] + "\n"));
134
 
            output.appendChild(pre);
 
311
            output.appendChild(document.createTextNode(res.okay + "\n"));
 
312
            output.appendChild(span);
135
313
        }
136
314
        // set the prompt to >>>
137
 
        var prompt = document.getElementById("prompt");
138
 
        prompt.replaceChild(document.createTextNode(">>> "), prompt.firstChild);
 
315
        set_prompt(">>>");
139
316
    }
140
317
    else if (res.hasOwnProperty('exc'))
141
318
    {
142
319
        // Failure!
143
320
        // print out the error message (res.exc)
144
 
        var pre = document.createElement("pre");
145
 
        pre.setAttribute("class", "errorMsg");
146
 
        pre.appendChild(document.createTextNode(res.exc));
147
 
        output.appendChild(pre);
 
321
        print_error(res.exc);
 
322
        
 
323
        // set the prompt to >>>
 
324
        set_prompt(">>>");
 
325
    }
 
326
    else if (res.hasOwnProperty('restart') && res.hasOwnProperty('key'))
 
327
    {
 
328
        // Server has indicated that the console should be restarted
 
329
        
 
330
        // Get the new key (host, port, magic)
 
331
        server_key = res.key;
 
332
 
 
333
        // Print a reason to explain why we'd do such a horrible thing
 
334
        // (console timeout, server error etc.)
 
335
        print_error("Console Restart: " + res.restart);
 
336
        
 
337
        // set the prompt to >>>
 
338
        set_prompt(">>>");
148
339
    }
149
340
    else if (res.hasOwnProperty('more'))
150
341
    {
151
342
        // Need more input, so set the prompt to ...
152
 
        var prompt = document.getElementById("prompt");
153
 
        prompt.replaceChild(document.createTextNode("... "), prompt.firstChild);
154
 
    }
155
 
    else {
 
343
        set_prompt("...");
 
344
    }
 
345
    else if (res.hasOwnProperty('output'))
 
346
    {
 
347
        if (res.output.length > 0)
 
348
        {
 
349
            output.appendChild(document.createTextNode(res.output));
 
350
        }
 
351
        var callback = function(xhr)
 
352
            {
 
353
                console_response(inputbox, graytimer,
 
354
                                 null, xhr.responseText);
 
355
            }
 
356
        if (interrupted)
 
357
        {
 
358
            var kind = "interrupt";
 
359
        }
 
360
        else
 
361
        {
 
362
            var kind = "chat";
 
363
        }
 
364
        var args = {"key": server_key, "text":''};
 
365
        ajax_call(callback, "consoleservice", kind, args, "POST");
 
366
 
 
367
        // Open up the console so we can see the output
 
368
        // FIXME: do we need to maximize here?
 
369
        console_maximize();
 
370
 
 
371
        /* Auto-scrolling */
 
372
        divScroll.activeScroll();
 
373
 
 
374
        // Return early, so we don't re-enable the input box.
 
375
        return;
 
376
    }
 
377
    else
 
378
    {
156
379
        // assert res.hasOwnProperty('input')
157
 
        var prompt = document.getElementById("prompt");
158
 
        prompt.replaceChild(document.createTextNode("+++ "), prompt.firstChild);
159
 
    }
 
380
        set_prompt("...");
 
381
    }
 
382
 
 
383
    if (inputbox != null)
 
384
    {
 
385
        /* Re-enable the text box */
 
386
        clearTimeout(graytimer);
 
387
        inputbox.removeAttribute("disabled");
 
388
        inputbox.removeAttribute("class");
 
389
        interrupted = false;
 
390
    }
 
391
 
 
392
    /* Open up the console so we can see the output */
 
393
    console_maximize();
 
394
    /* Auto-scrolling */
 
395
    divScroll.activeScroll();
 
396
 
 
397
    // Focus the input box by default
 
398
    document.getElementById("console_output").focus();
 
399
    document.getElementById("console_inputText").focus();
160
400
}
161
401
 
162
402
function catch_input(key)
163
403
{
164
 
    var inp = document.getElementById('inputText');
165
 
    if (key == 13)
166
 
    {
167
 
        enter_line();
168
 
        hist.add(inp.value);
169
 
        inp.value = hist.curr();
170
 
    }
171
 
    if (key == 38)
172
 
    {
173
 
        hist.up();
174
 
        inp.value = hist.curr();
175
 
    }
176
 
    if (key == 40)
177
 
    {
178
 
        hist.down();
179
 
        inp.value = hist.curr();
180
 
    }
181
 
}
 
404
    var inp = document.getElementById('console_inputText');
 
405
    switch (key)
 
406
    {
 
407
    case 9:                 /* Tab key */
 
408
        var selstart = inp.selectionStart;
 
409
        var selend = inp.selectionEnd;
 
410
        if (selstart == selend)
 
411
        {
 
412
            /* No selection, just a carat. Insert a tab here. */
 
413
            inp.value = inp.value.substr(0, selstart)
 
414
                + TAB_STRING + inp.value.substr(selstart);
 
415
        }
 
416
        else
 
417
        {
 
418
            /* Text is selected. Just indent the whole line
 
419
             * by inserting a tab at the start */
 
420
            inp.value = TAB_STRING + inp.value;
 
421
        }
 
422
        /* Update the selection so the same characters as before are selected
 
423
         */
 
424
        inp.selectionStart = selstart + TAB_STRING.length;
 
425
        inp.selectionEnd = inp.selectionStart + (selend - selstart);
 
426
        /* Cancel the event, so the TAB key doesn't move focus away from this
 
427
         * box */
 
428
        return false;
 
429
        /* Note: If it happens that some browsers don't support event
 
430
         * cancelling properly, this hack might work instead:
 
431
        setTimeout(
 
432
            "document.getElementById('console_inputText').focus()",
 
433
            0);
 
434
         */
 
435
        break;
 
436
    case 13:                /* Enter key */
 
437
        var callback = function()
 
438
        {
 
439
            /* Send the line of text to the server */
 
440
            console_enter_line(inp, "chat");
 
441
            hist.submit(inp.value);
 
442
            inp.value = hist.curr();
 
443
        }
 
444
        /* Start the server if it hasn't already been started */
 
445
        start_server(callback);
 
446
        break;
 
447
    case 38:                /* Up arrow */
 
448
        hist.up(inp.value);
 
449
        inp.value = hist.curr();
 
450
        break;
 
451
    case 40:                /* Down arrow */
 
452
        hist.down(inp.value);
 
453
        inp.value = hist.curr();
 
454
        break;
 
455
    }
 
456
}
 
457
 
 
458
/** Resets the console by signalling the old console to expire and starting a 
 
459
 * new one.
 
460
 */
 
461
function console_reset()
 
462
{
 
463
    // FIXME: We show some feedback here - either disable input or at very 
 
464
    // least the reset button.
 
465
 
 
466
    // Restart the console
 
467
    if(!server_started)
 
468
    {
 
469
        start_server(null);
 
470
    }
 
471
    else
 
472
    {
 
473
        xhr = ajax_call(null, "consoleservice", "restart", {"key": server_key}, "POST");
 
474
        console_response(null, null, null, xhr.responseText);
 
475
    }
 
476
}
 
477
 
 
478
/** Prints an error line in the console **/
 
479
function print_error(error)
 
480
 
481
    var output = document.getElementById("console_output");
 
482
  
 
483
    // Create text block
 
484
    var span = document.createElement("span");
 
485
    span.setAttribute("class", "errorMsg");
 
486
    span.appendChild(document.createTextNode(error + "\n"));
 
487
    output.appendChild(span);
 
488
 
 
489
    // Autoscroll
 
490
    divScroll.activeScroll();
 
491
}
 
492
 
 
493
/** Sets the prompt text **/
 
494
function set_prompt(prompt_text)
 
495
{
 
496
    var prompt = document.getElementById("console_prompt");
 
497
    prompt.replaceChild(document.createTextNode(prompt_text + " "), prompt.firstChild);
 
498
}
 
499
 
 
500
/**** Following Code modified from ******************************************/
 
501
/**** http://radio.javaranch.com/pascarello/2006/08/17/1155837038219.html ***/
 
502
/****************************************************************************/
 
503
var chatscroll = new Object();
 
504
 
 
505
chatscroll.Pane = function(scrollContainerId)
 
506
{
 
507
    this.scrollContainerId = scrollContainerId;
 
508
}
 
509
 
 
510
chatscroll.Pane.prototype.activeScroll = function()
 
511
{
 
512
    var scrollDiv = document.getElementById(this.scrollContainerId);
 
513
    var currentHeight = 0;
 
514
        
 
515
    if (scrollDiv.scrollHeight > 0)
 
516
        currentHeight = scrollDiv.scrollHeight;
 
517
    else if (scrollDiv.offsetHeight > 0)
 
518
        currentHeight = scrollDiv.offsetHeight;
 
519
 
 
520
    scrollDiv.scrollTop = currentHeight;
 
521
 
 
522
    scrollDiv = null;
 
523
}
 
524
 
 
525
var divScroll = new chatscroll.Pane('console_output');