~azzar1/unity/add-show-desktop-key

« back to all changes in this revision

Viewing changes to ivle/webapp/console/media/console.js

Quick port of fileservice to the new framework. It's still very much old-style,
though.

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/* IVLE - Informatics Virtual Learning Environment
2
 
 * Copyright (C) 2007-2008 The University of Melbourne
3
 
 *
4
 
 * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5
 
 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
6
 
 * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7
 
 * (at your option) any later version.
8
 
 *
9
 
 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10
 
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11
 
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12
 
 * GNU General Public License for more details.
13
 
 *
14
 
 * You should have received a copy of the GNU General Public License
15
 
 * along with this program; if not, write to the Free Software
16
 
 * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
17
 
 *
18
 
 * Module: Console (Client-side JavaScript)
19
 
 * Author: Tom Conway, Matt Giuca
20
 
 * Date: 30/1/2008
21
 
 */
22
 
 
23
 
var server_key;
24
 
 
25
 
/* Begin religious debate (tabs vs spaces) here: */
26
 
/* (This string will be inserted in the console when the user presses the Tab
27
 
 * key) */
28
 
TAB_STRING = "    ";
29
 
 
30
 
/* Console DOM objects */
31
 
console_body = null;
32
 
console_filler = null;
33
 
 
34
 
windowpane_mode = false;
35
 
server_started = false;
36
 
 
37
 
interrupted = false;
38
 
 
39
 
 
40
 
function get_console_start_directory()
41
 
{
42
 
    if((typeof(current_path) != 'undefined') && current_file)
43
 
    {
44
 
        // We have a current_path - give a suggestion to the server
45
 
        var path;
46
 
        if (current_file.isdir)
47
 
        {
48
 
            // Browser
49
 
            return path_join("/home", current_path);
50
 
        }
51
 
        else
52
 
        {
53
 
            // Editor - need to chop off filename
54
 
            var tmp_path = current_path.split('/');
55
 
            tmp_path.pop();
56
 
            return path_join("/home", tmp_path.join('/'));
57
 
        }
58
 
    }
59
 
    else
60
 
    {
61
 
        // No current_path - let the server decide
62
 
        return '';
63
 
    }
64
 
}
65
 
 
66
 
/* Starts the console server, if it isn't already.
67
 
 * This can be called any number of times - it only starts the one server.
68
 
 * Note that this is asynchronous. It will return after signalling to start
69
 
 * the server, but there is no guarantee that it has been started yet.
70
 
 * This is a separate step from console_init, as the server is only to be
71
 
 * started once the first command is entered.
72
 
 * Does not return a value. Writes to global variables
73
 
 * server_host, and server_port.
74
 
 *
75
 
 * \param callback Function which will be called after the server has been
76
 
 * started. No parameters are passed. May be null.
77
 
 */
78
 
function start_server(callback)
79
 
{
80
 
    if (server_started)
81
 
    {
82
 
        callback();
83
 
        return;
84
 
    }
85
 
    var callback1 = function(xhr)
86
 
        {
87
 
            var json_text = xhr.responseText;
88
 
            try
89
 
            {
90
 
                server_key = JSON.parse(json_text).key;
91
 
                server_started = true;
92
 
                var args = {
93
 
                    "ivle.op": "chat", "kind": "splash", "key": server_key
94
 
                };
95
 
                var callback2 = function(xhr)
96
 
                {
97
 
                    console_response(null, null, xhr.responseText);
98
 
                    if (callback != null)
99
 
                        callback();
100
 
                };
101
 
                ajax_call(callback2, "console", "service", args, "POST");
102
 
            }
103
 
            catch (e)
104
 
            {
105
 
                alert("An error occured when starting the IVLE console. " +
106
 
                    "Please refresh the page and try again.\n" +
107
 
                    "Details have been logged for further examination.")
108
 
            }
109
 
        }
110
 
 
111
 
    $("#console_output").append(
112
 
        '<span class="console_message">IVLE console starting up...</span>\n');
113
 
    console_maximize(true);
114
 
    ajax_call(
115
 
        callback1, "console", "service",
116
 
        {"ivle.op": "start", "cwd": get_console_start_directory()}, 
117
 
        "POST");
118
 
}
119
 
 
120
 
/** Start up the console backend before the user has entered text.
121
 
 * This will disable the text input, start a backend, and enable the input
122
 
 * again.
123
 
 */
124
 
function start_server_early()
125
 
{
126
 
    var inputbox = document.getElementById("console_inputText");
127
 
    inputbox.setAttribute("disabled", "disabled");
128
 
    var callback = function(xhr)
129
 
    {
130
 
        inputbox.removeAttribute("disabled")
131
 
    }
132
 
    start_server(callback);
133
 
}
134
 
 
135
 
/** Initialises the console. All apps which import console are required to
136
 
 * call this function.
137
 
 * Optional "windowpane" (bool), if true, will cause the console to go into
138
 
 * "window pane" mode which will allow it to be opened and closed, and float
139
 
 * over the page.
140
 
 * (Defaults to closed).
141
 
 */
142
 
function console_init(windowpane)
143
 
{
144
 
    /* Set up the console as a floating pane */
145
 
    console_body = document.getElementById("console_body");
146
 
    /* If there is no console body, don't worry.
147
 
     * (This lets us import console.js even on pages without a console box */
148
 
    if (console_body == null) return;
149
 
    console_filler = document.getElementById("console_filler");
150
 
    if (windowpane)
151
 
    {
152
 
        windowpane_mode = true;
153
 
        console_minimize();
154
 
    }
155
 
}
156
 
 
157
 
/** Hide the main console panel, so the console minimizes to just an input box
158
 
 *  at the page bottom. */
159
 
function console_minimize()
160
 
{
161
 
    if (!windowpane_mode) return;
162
 
    console_body.setAttribute("class", "console_body windowpane minimal");
163
 
    console_filler.setAttribute("class", "windowpane minimal");
164
 
}
165
 
 
166
 
/** Show the main console panel, so it enlarges out to its full size.
167
 
 */
168
 
function console_maximize(do_not_start)
169
 
{
170
 
    if (!windowpane_mode) return;
171
 
    if (!do_not_start && !server_started) start_server_early();
172
 
    console_body.setAttribute("class", "console_body windowpane maximal");
173
 
    console_filler.setAttribute("class", "windowpane maximal");
174
 
}
175
 
 
176
 
/* current_text is the string currently on the command line.
177
 
 * If non-empty, it will be stored at the bottom of the history.
178
 
 */
179
 
function historyUp(current_text)
180
 
{
181
 
    /* Remember the changes made to this item */
182
 
    this.edited[this.cursor] = current_text;
183
 
    if (this.cursor > 0)
184
 
    {
185
 
        this.cursor--;
186
 
    }
187
 
    this.earliestCursor = this.cursor;
188
 
}
189
 
 
190
 
function historyDown(current_text)
191
 
{
192
 
    /* Remember the changes made to this item */
193
 
    this.edited[this.cursor] = current_text;
194
 
    if (this.cursor < this.items.length - 1)
195
 
    {
196
 
        this.cursor++;
197
 
    }
198
 
}
199
 
 
200
 
function historyCurr()
201
 
{
202
 
    return this.edited[this.cursor];
203
 
}
204
 
 
205
 
function historySubmit(text)
206
 
{
207
 
    /* Copy the selected item's "edited" version over the permanent version of
208
 
     * the last item. */
209
 
    this.items[this.items.length-1] = text;
210
 
    /* Add a new blank item */
211
 
    this.items[this.items.length] = "";
212
 
    this.cursor = this.items.length-1;
213
 
    /* Blow away all the edited versions, replacing them with the existing
214
 
     * items set.
215
 
     * Not the whole history - just start from the earliest edited one.
216
 
     * (This avoids slowdown over extended usage time).
217
 
     */
218
 
    for (var i=this.earliestCursor; i<=this.cursor; i++)
219
 
        this.edited[i] = this.items[i];
220
 
    this.earliestCursor = this.cursor;
221
 
}
222
 
 
223
 
function historyShow()
224
 
{
225
 
    var res = "";
226
 
    for (var i = 0; i < this.items.length; i++)
227
 
    {
228
 
        if (i == this.cursor)
229
 
        {
230
 
            res += "["
231
 
        }
232
 
        res += this.items[i].toString();
233
 
        if (i == this.cursor)
234
 
        {
235
 
            res += "]"
236
 
        }
237
 
        res += " "
238
 
    }
239
 
    if (this.cursor == this.items.length)
240
 
    {
241
 
        res += "[]";
242
 
    }
243
 
    return res;
244
 
}
245
 
 
246
 
/* How history works
247
 
 * This is a fairly complex mechanism due to complications when editing
248
 
 * history items. We store two arrays. "items" is the permanent history of
249
 
 * each item. "edited" is a "volatile" version of items - the edits made to
250
 
 * the history between now and last time you hit "enter".
251
 
 * This is because the user can go back and edit any of the previous items,
252
 
 * and the edits are remembered until they hit enter.
253
 
 *
254
 
 * When hitting enter, the "edited" version of the currently selected item
255
 
 * replaces the "item" version of the last item in the list.
256
 
 * Then a new blank item is created, for the new line of input.
257
 
 * Lastly, all the "edited" versions are replaced with their stable versions.
258
 
 *
259
 
 * Cursor never points to an invalid location.
260
 
 */
261
 
function History()
262
 
{
263
 
    this.items = new Array("");
264
 
    this.edited = new Array("");
265
 
    this.cursor = 0;
266
 
    this.earliestCursor = 0;
267
 
    this.up = historyUp;
268
 
    this.down = historyDown;
269
 
    this.curr = historyCurr;
270
 
    this.submit = historySubmit;
271
 
    this.show = historyShow;
272
 
}
273
 
 
274
 
var hist = new History();
275
 
 
276
 
function set_interrupt()
277
 
{
278
 
    interrupted = true;
279
 
}
280
 
 
281
 
function clear_output()
282
 
{
283
 
    var output = document.getElementById("console_output");
284
 
    while (output.firstChild)
285
 
    {
286
 
        output.removeChild(output.firstChild);
287
 
    }
288
 
}
289
 
 
290
 
/** Send a line of text to the Python server, wait for its return, and react
291
 
 * to its response by writing to the output box.
292
 
 * Also maximize the console window if not already.
293
 
 */
294
 
function console_enter_line(inputbox, which)
295
 
{
296
 
    interrupted = false;
297
 
 
298
 
    // Open up the console so we can see the output
299
 
    console_maximize();
300
 
 
301
 
    if (typeof(inputbox) == "string")
302
 
    {
303
 
        var inputline = inputbox + "\n";
304
 
        inputbox = null;
305
 
    }
306
 
    else
307
 
    {
308
 
        /* Disable the text box */
309
 
        inputbox.setAttribute("disabled", "disabled");
310
 
 
311
 
        var inputline = inputbox.value + "\n";
312
 
    }
313
 
    var output = document.getElementById("console_output");
314
 
    {
315
 
        // Print ">>>" span
316
 
        var span = document.createElement("span");
317
 
        span.setAttribute("class", "inputPrompt");
318
 
        span.appendChild(document.createTextNode(
319
 
              document.getElementById("console_prompt").firstChild.nodeValue)
320
 
                        );
321
 
        output.appendChild(span);
322
 
        // Print input line itself in a span
323
 
        var span = document.createElement("span");
324
 
        span.setAttribute("class", "inputMsg");
325
 
        span.appendChild(document.createTextNode(inputline));
326
 
        output.appendChild(span);
327
 
        divScroll.activeScroll();
328
 
    }
329
 
    var args = {
330
 
        "ivle.op": "chat", "kind": which, "key": server_key,
331
 
        "text": inputline, "cwd": get_console_start_directory()
332
 
        };
333
 
    var callback = function(xhr)
334
 
        {
335
 
            console_response(inputbox, inputline, xhr.responseText);
336
 
        }
337
 
    ajax_call(callback, "console", "service", args, "POST");
338
 
}
339
 
 
340
 
function console_response(inputbox, inputline, responseText)
341
 
{
342
 
    try
343
 
    {
344
 
        var res = JSON.parse(responseText);
345
 
    }
346
 
    catch (e)
347
 
    {
348
 
        alert("An internal error occurred in the python console.");
349
 
        return;
350
 
    }
351
 
    var output = document.getElementById("console_output");
352
 
    if (res.hasOwnProperty('okay'))
353
 
    {
354
 
        // Success!
355
 
        if (res.okay)
356
 
        {
357
 
            output.appendChild(document.createTextNode(res.okay + "\n"));
358
 
            output.appendChild(span);
359
 
            divScroll.activeScroll();
360
 
        }
361
 
        // set the prompt to >>>
362
 
        set_prompt(">>>");
363
 
    }
364
 
    else if (res.hasOwnProperty('exc'))
365
 
    {
366
 
        // Failure!
367
 
        // print out the error message (res.exc)
368
 
        print_error(res.exc);
369
 
        
370
 
        // set the prompt to >>>
371
 
        set_prompt(">>>");
372
 
    }
373
 
    else if (res.hasOwnProperty('restart') && res.hasOwnProperty('key'))
374
 
    {
375
 
        // Server has indicated that the console should be restarted
376
 
        
377
 
        // Get the new key (host, port, magic)
378
 
        server_key = res.key;
379
 
 
380
 
        // Print a reason to explain why we'd do such a horrible thing
381
 
        // (console timeout, server error etc.)
382
 
        print_error(
383
 
            "IVLE console restarted: " + res.restart, "console_message");
384
 
        
385
 
        // set the prompt to >>>
386
 
        set_prompt(">>>");
387
 
    }
388
 
    else if (res.hasOwnProperty('more'))
389
 
    {
390
 
        // Need more input, so set the prompt to ...
391
 
        set_prompt("...");
392
 
    }
393
 
    else if (res.hasOwnProperty('output'))
394
 
    {
395
 
        if (res.output.length > 0)
396
 
        {
397
 
            output.appendChild(document.createTextNode(res.output));
398
 
            divScroll.activeScroll();
399
 
        }
400
 
        var callback = function(xhr)
401
 
            {
402
 
                console_response(inputbox, null, xhr.responseText);
403
 
            }
404
 
        if (interrupted)
405
 
        {
406
 
            var kind = "interrupt";
407
 
        }
408
 
        else
409
 
        {
410
 
            var kind = "chat";
411
 
        }
412
 
        var args = {
413
 
            "ivle.op": "chat", "kind": kind, "key": server_key,
414
 
            "text": '', "cwd": get_console_start_directory()
415
 
            };
416
 
        ajax_call(callback, "console", "service", args, "POST");
417
 
 
418
 
        // Open up the console so we can see the output
419
 
        console_maximize();
420
 
 
421
 
        // Return early, so we don't re-enable the input box.
422
 
        return;
423
 
    }
424
 
    else if (res.hasOwnProperty('input'))
425
 
    {
426
 
        set_prompt("+++");
427
 
    }
428
 
    else
429
 
    {
430
 
        alert("An internal error occurred in the python console.");
431
 
        return;
432
 
    }
433
 
 
434
 
    if (inputbox != null)
435
 
    {
436
 
        /* Re-enable the text box */
437
 
        inputbox.removeAttribute("disabled");
438
 
        interrupted = false;
439
 
    }
440
 
 
441
 
    /* Auto-scrolling */
442
 
    divScroll.activeScroll();
443
 
 
444
 
    // Focus the input box by default
445
 
    document.getElementById("console_output").focus();
446
 
    document.getElementById("console_inputText").focus();
447
 
}
448
 
 
449
 
function catch_input(key)
450
 
{
451
 
    var inp = document.getElementById('console_inputText');
452
 
    switch (key)
453
 
    {
454
 
    case 9:                 /* Tab key */
455
 
        var selstart = inp.selectionStart;
456
 
        var selend = inp.selectionEnd;
457
 
        if (selstart == selend)
458
 
        {
459
 
            /* No selection, just a carat. Insert a tab here. */
460
 
            inp.value = inp.value.substr(0, selstart)
461
 
                + TAB_STRING + inp.value.substr(selstart);
462
 
        }
463
 
        else
464
 
        {
465
 
            /* Text is selected. Just indent the whole line
466
 
             * by inserting a tab at the start */
467
 
            inp.value = TAB_STRING + inp.value;
468
 
        }
469
 
        /* Update the selection so the same characters as before are selected
470
 
         */
471
 
        inp.selectionStart = selstart + TAB_STRING.length;
472
 
        inp.selectionEnd = inp.selectionStart + (selend - selstart);
473
 
        /* Cancel the event, so the TAB key doesn't move focus away from this
474
 
         * box */
475
 
        return false;
476
 
        /* Note: If it happens that some browsers don't support event
477
 
         * cancelling properly, this hack might work instead:
478
 
        setTimeout(
479
 
            "document.getElementById('console_inputText').focus()",
480
 
            0);
481
 
         */
482
 
        break;
483
 
    case 13:                /* Enter key */
484
 
        var callback = function()
485
 
        {
486
 
            /* Send the line of text to the server */
487
 
            console_enter_line(inp, "chat");
488
 
            hist.submit(inp.value);
489
 
            inp.value = hist.curr();
490
 
        }
491
 
 
492
 
        /* Disable the text box. This will be redone by
493
 
         * console_enter_line, but we do it here too in case start_server
494
 
         * takes a while.
495
 
         */
496
 
        inp.setAttribute("disabled", "disabled");
497
 
        /* Start the server if it hasn't already been started */
498
 
        start_server(callback);
499
 
        break;
500
 
    case 38:                /* Up arrow */
501
 
        hist.up(inp.value);
502
 
        inp.value = hist.curr();
503
 
        /* Inhibit further responses to this event, or WebKit moves the
504
 
         * cursor to the start. */
505
 
        return false;
506
 
        break;
507
 
    case 40:                /* Down arrow */
508
 
        hist.down(inp.value);
509
 
        inp.value = hist.curr();
510
 
        return false;
511
 
        break;
512
 
    }
513
 
}
514
 
 
515
 
/** Resets the console by signalling the old console to expire and starting a 
516
 
 * new one.
517
 
 */
518
 
function console_reset()
519
 
{
520
 
    // FIXME: We show some feedback here - either disable input or at very 
521
 
    // least the reset button.
522
 
 
523
 
    // Restart the console
524
 
    if(!server_started)
525
 
    {
526
 
        start_server(null);
527
 
    }
528
 
    else
529
 
    {
530
 
        xhr = ajax_call(null, "console", "service", {"ivle.op": "chat", "kind": "terminate", "key": server_key, "cwd": get_console_start_directory()}, "POST");
531
 
        console_response(null, null, xhr.responseText);
532
 
    }
533
 
}
534
 
 
535
 
/** Prints an error line in the console **/
536
 
function print_error(error, cls)
537
 
{
538
 
    if (!cls)
539
 
        cls = "errorMsg";
540
 
 
541
 
    var output = document.getElementById("console_output");
542
 
  
543
 
    // Create text block
544
 
    var span = document.createElement("span");
545
 
    span.setAttribute("class", cls);
546
 
    span.appendChild(document.createTextNode(error + "\n"));
547
 
    output.appendChild(span);
548
 
 
549
 
    // Autoscroll
550
 
    divScroll.activeScroll();
551
 
}
552
 
 
553
 
/** Sets the prompt text **/
554
 
function set_prompt(prompt_text)
555
 
{
556
 
    var prompt = document.getElementById("console_prompt");
557
 
    prompt.replaceChild(document.createTextNode(prompt_text + " "), prompt.firstChild);
558
 
}
559
 
 
560
 
/**** Following Code modified from ******************************************/
561
 
/**** http://radio.javaranch.com/pascarello/2006/08/17/1155837038219.html ***/
562
 
/****************************************************************************/
563
 
var chatscroll = new Object();
564
 
 
565
 
chatscroll.Pane = function(scrollContainerId)
566
 
{
567
 
    this.scrollContainerId = scrollContainerId;
568
 
}
569
 
 
570
 
chatscroll.Pane.prototype.activeScroll = function()
571
 
{
572
 
    var scrollDiv = document.getElementById(this.scrollContainerId);
573
 
    var currentHeight = 0;
574
 
        
575
 
    if (scrollDiv.scrollHeight > 0)
576
 
        currentHeight = scrollDiv.scrollHeight;
577
 
    else if (scrollDiv.offsetHeight > 0)
578
 
        currentHeight = scrollDiv.offsetHeight;
579
 
 
580
 
    scrollDiv.scrollTop = currentHeight;
581
 
 
582
 
    scrollDiv = null;
583
 
}
584
 
 
585
 
var divScroll = new chatscroll.Pane('console_output');