~azzar1/unity/add-show-desktop-key

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Viewing changes to ivle/webapp/console/media/console.js

  • Committer: Matt Giuca
  • Date: 2009-02-24 02:02:03 UTC
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  • Revision ID: matt.giuca@gmail.com-20090224020203-aqdcjnsj6y7wl32o
Added a new look to the IVLE header bar. Mmmm... Web 2.0.
Added top-level directory image-source, containing SVG and script files for
    generating the images.
ivle/webapp/coremedia/images: Added 'chrome' directory containing the rendered
    images.
Modified ivle/webapp/base/ivle-headings.html and
    ivle/webapp/coremedia/ivle.css to support the new images.
    Note that the H1 and H2 at the top of the page are no longer displayed
    (and their custom styles have been removed). There is a heading image
    instead.

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/* IVLE - Informatics Virtual Learning Environment
2
 
 * Copyright (C) 2007-2008 The University of Melbourne
3
 
 *
4
 
 * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5
 
 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
6
 
 * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7
 
 * (at your option) any later version.
8
 
 *
9
 
 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10
 
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11
 
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12
 
 * GNU General Public License for more details.
13
 
 *
14
 
 * You should have received a copy of the GNU General Public License
15
 
 * along with this program; if not, write to the Free Software
16
 
 * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
17
 
 *
18
 
 * Module: Console (Client-side JavaScript)
19
 
 * Author: Tom Conway, Matt Giuca
20
 
 * Date: 30/1/2008
21
 
 */
22
 
 
23
 
var server_key;
24
 
 
25
 
/* Begin religious debate (tabs vs spaces) here: */
26
 
/* (This string will be inserted in the console when the user presses the Tab
27
 
 * key) */
28
 
TAB_STRING = "    ";
29
 
 
30
 
/* Console DOM objects */
31
 
console_body = null;
32
 
console_filler = null;
33
 
 
34
 
windowpane_mode = false;
35
 
server_started = false;
36
 
 
37
 
interrupted = false;
38
 
 
39
 
/* Starts the console server, if it isn't already.
40
 
 * This can be called any number of times - it only starts the one server.
41
 
 * Note that this is asynchronous. It will return after signalling to start
42
 
 * the server, but there is no guarantee that it has been started yet.
43
 
 * This is a separate step from console_init, as the server is only to be
44
 
 * started once the first command is entered.
45
 
 * Does not return a value. Writes to global variables
46
 
 * server_host, and server_port.
47
 
 *
48
 
 * \param callback Function which will be called after the server has been
49
 
 * started. No parameters are passed. May be null.
50
 
 */
51
 
function start_server(callback)
52
 
{
53
 
    if (server_started)
54
 
    {
55
 
        callback();
56
 
        return;
57
 
    }
58
 
    var callback1 = function(xhr)
59
 
        {
60
 
            var json_text = xhr.responseText;
61
 
            server_key = JSON.parse(json_text).key;
62
 
            server_started = true;
63
 
            if (callback != null)
64
 
                callback();
65
 
        }
66
 
 
67
 
    //var current_path;
68
 
    if((typeof(current_path) != 'undefined') && current_file)
69
 
    {
70
 
        // We have a current_path - give a suggestion to the server
71
 
        var path;
72
 
        if (current_file.isdir)
73
 
        {
74
 
            // Browser
75
 
            path = path_join("/home", current_path);
76
 
        }
77
 
        else
78
 
        {
79
 
            // Editor - need to chop off filename
80
 
            var tmp_path = current_path.split('/');
81
 
            tmp_path.pop();
82
 
            path = path_join("/home", tmp_path.join('/'));
83
 
        }
84
 
        ajax_call(callback1, "console", "service", {"ivle.op": "start", "cwd": path}, "POST");
85
 
    }
86
 
    else
87
 
    {
88
 
        // No current_path - let the server decide
89
 
        ajax_call(callback1, "console", "service", {"ivle.op": "start"}, "POST");
90
 
    }
91
 
}
92
 
 
93
 
/** Initialises the console. All apps which import console are required to
94
 
 * call this function.
95
 
 * Optional "windowpane" (bool), if true, will cause the console to go into
96
 
 * "window pane" mode which will allow it to be opened and closed, and float
97
 
 * over the page.
98
 
 * (Defaults to closed).
99
 
 */
100
 
function console_init(windowpane)
101
 
{
102
 
    /* Set up the console as a floating pane */
103
 
    console_body = document.getElementById("console_body");
104
 
    /* If there is no console body, don't worry.
105
 
     * (This lets us import console.js even on pages without a console box */
106
 
    if (console_body == null) return;
107
 
    console_filler = document.getElementById("console_filler");
108
 
    if (windowpane)
109
 
    {
110
 
        windowpane_mode = true;
111
 
        console_minimize();
112
 
    }
113
 
}
114
 
 
115
 
/** Hide the main console panel, so the console minimizes to just an input box
116
 
 *  at the page bottom. */
117
 
function console_minimize()
118
 
{
119
 
    if (!windowpane_mode) return;
120
 
    console_body.setAttribute("class", "windowpane minimal");
121
 
    console_filler.setAttribute("class", "windowpane minimal");
122
 
}
123
 
 
124
 
/** Show the main console panel, so it enlarges out to its full size.
125
 
 */
126
 
function console_maximize()
127
 
{
128
 
    if (!windowpane_mode) return;
129
 
    console_body.setAttribute("class", "windowpane maximal");
130
 
    console_filler.setAttribute("class", "windowpane maximal");
131
 
}
132
 
 
133
 
/* current_text is the string currently on the command line.
134
 
 * If non-empty, it will be stored at the bottom of the history.
135
 
 */
136
 
function historyUp(current_text)
137
 
{
138
 
    /* Remember the changes made to this item */
139
 
    this.edited[this.cursor] = current_text;
140
 
    if (this.cursor > 0)
141
 
    {
142
 
        this.cursor--;
143
 
    }
144
 
    this.earliestCursor = this.cursor;
145
 
}
146
 
 
147
 
function historyDown(current_text)
148
 
{
149
 
    /* Remember the changes made to this item */
150
 
    this.edited[this.cursor] = current_text;
151
 
    if (this.cursor < this.items.length - 1)
152
 
    {
153
 
        this.cursor++;
154
 
    }
155
 
}
156
 
 
157
 
function historyCurr()
158
 
{
159
 
    return this.edited[this.cursor];
160
 
}
161
 
 
162
 
function historySubmit(text)
163
 
{
164
 
    /* Copy the selected item's "edited" version over the permanent version of
165
 
     * the last item. */
166
 
    this.items[this.items.length-1] = text;
167
 
    /* Add a new blank item */
168
 
    this.items[this.items.length] = "";
169
 
    this.cursor = this.items.length-1;
170
 
    /* Blow away all the edited versions, replacing them with the existing
171
 
     * items set.
172
 
     * Not the whole history - just start from the earliest edited one.
173
 
     * (This avoids slowdown over extended usage time).
174
 
     */
175
 
    for (var i=this.earliestCursor; i<=this.cursor; i++)
176
 
        this.edited[i] = this.items[i];
177
 
    this.earliestCursor = this.cursor;
178
 
}
179
 
 
180
 
function historyShow()
181
 
{
182
 
    var res = "";
183
 
    for (var i = 0; i < this.items.length; i++)
184
 
    {
185
 
        if (i == this.cursor)
186
 
        {
187
 
            res += "["
188
 
        }
189
 
        res += this.items[i].toString();
190
 
        if (i == this.cursor)
191
 
        {
192
 
            res += "]"
193
 
        }
194
 
        res += " "
195
 
    }
196
 
    if (this.cursor == this.items.length)
197
 
    {
198
 
        res += "[]";
199
 
    }
200
 
    return res;
201
 
}
202
 
 
203
 
/* How history works
204
 
 * This is a fairly complex mechanism due to complications when editing
205
 
 * history items. We store two arrays. "items" is the permanent history of
206
 
 * each item. "edited" is a "volatile" version of items - the edits made to
207
 
 * the history between now and last time you hit "enter".
208
 
 * This is because the user can go back and edit any of the previous items,
209
 
 * and the edits are remembered until they hit enter.
210
 
 *
211
 
 * When hitting enter, the "edited" version of the currently selected item
212
 
 * replaces the "item" version of the last item in the list.
213
 
 * Then a new blank item is created, for the new line of input.
214
 
 * Lastly, all the "edited" versions are replaced with their stable versions.
215
 
 *
216
 
 * Cursor never points to an invalid location.
217
 
 */
218
 
function History()
219
 
{
220
 
    this.items = new Array("");
221
 
    this.edited = new Array("");
222
 
    this.cursor = 0;
223
 
    this.earliestCursor = 0;
224
 
    this.up = historyUp;
225
 
    this.down = historyDown;
226
 
    this.curr = historyCurr;
227
 
    this.submit = historySubmit;
228
 
    this.show = historyShow;
229
 
}
230
 
 
231
 
var hist = new History();
232
 
 
233
 
function set_interrupt()
234
 
{
235
 
    interrupted = true;
236
 
}
237
 
 
238
 
function clear_output()
239
 
{
240
 
    var output = document.getElementById("console_output");
241
 
    while (output.firstChild)
242
 
    {
243
 
        output.removeChild(output.firstChild);
244
 
    }
245
 
}
246
 
 
247
 
/** Send a line of text to the Python server, wait for its return, and react
248
 
 * to its response by writing to the output box.
249
 
 * Also maximize the console window if not already.
250
 
 */
251
 
function console_enter_line(inputbox, which)
252
 
{
253
 
    interrupted = false;
254
 
 
255
 
    if (typeof(inputbox) == "string")
256
 
    {
257
 
        var inputline = inputbox + "\n";
258
 
        inputbox = null;
259
 
    }
260
 
    else
261
 
    {
262
 
        /* Disable the text box */
263
 
        inputbox.setAttribute("disabled", "disabled");
264
 
 
265
 
        var inputline = inputbox.value + "\n";
266
 
    }
267
 
    var output = document.getElementById("console_output");
268
 
    {
269
 
        // Print ">>>" span
270
 
        var span = document.createElement("span");
271
 
        span.setAttribute("class", "inputPrompt");
272
 
        span.appendChild(document.createTextNode(
273
 
              document.getElementById("console_prompt").firstChild.nodeValue)
274
 
                        );
275
 
        output.appendChild(span);
276
 
        // Print input line itself in a span
277
 
        var span = document.createElement("span");
278
 
        span.setAttribute("class", "inputMsg");
279
 
        span.appendChild(document.createTextNode(inputline));
280
 
        output.appendChild(span);
281
 
    }
282
 
    var args = {"ivle.op": "chat", "kind": which, "key": server_key, "text":inputline};
283
 
    var callback = function(xhr)
284
 
        {
285
 
            console_response(inputbox, inputline, xhr.responseText);
286
 
        }
287
 
    ajax_call(callback, "console", "service", args, "POST");
288
 
}
289
 
 
290
 
function console_response(inputbox, inputline, responseText)
291
 
{
292
 
    try
293
 
    {
294
 
        var res = JSON.parse(responseText);
295
 
    }
296
 
    catch (e)
297
 
    {
298
 
        alert("An internal error occurred in the python console.");
299
 
        return;
300
 
    }
301
 
    var output = document.getElementById("console_output");
302
 
    if (res.hasOwnProperty('okay'))
303
 
    {
304
 
        // Success!
305
 
        if (res.okay)
306
 
        {
307
 
            output.appendChild(document.createTextNode(res.okay + "\n"));
308
 
            output.appendChild(span);
309
 
        }
310
 
        // set the prompt to >>>
311
 
        set_prompt(">>>");
312
 
    }
313
 
    else if (res.hasOwnProperty('exc'))
314
 
    {
315
 
        // Failure!
316
 
        // print out the error message (res.exc)
317
 
        print_error(res.exc);
318
 
        
319
 
        // set the prompt to >>>
320
 
        set_prompt(">>>");
321
 
    }
322
 
    else if (res.hasOwnProperty('restart') && res.hasOwnProperty('key'))
323
 
    {
324
 
        // Server has indicated that the console should be restarted
325
 
        
326
 
        // Get the new key (host, port, magic)
327
 
        server_key = res.key;
328
 
 
329
 
        // Print a reason to explain why we'd do such a horrible thing
330
 
        // (console timeout, server error etc.)
331
 
        print_error("Console Restart: " + res.restart);
332
 
        
333
 
        // set the prompt to >>>
334
 
        set_prompt(">>>");
335
 
    }
336
 
    else if (res.hasOwnProperty('more'))
337
 
    {
338
 
        // Need more input, so set the prompt to ...
339
 
        set_prompt("...");
340
 
    }
341
 
    else if (res.hasOwnProperty('output'))
342
 
    {
343
 
        if (res.output.length > 0)
344
 
        {
345
 
            output.appendChild(document.createTextNode(res.output));
346
 
        }
347
 
        var callback = function(xhr)
348
 
            {
349
 
                console_response(inputbox, null, xhr.responseText);
350
 
            }
351
 
        if (interrupted)
352
 
        {
353
 
            var kind = "interrupt";
354
 
        }
355
 
        else
356
 
        {
357
 
            var kind = "chat";
358
 
        }
359
 
        var args = {"ivle.op": "chat", "kind": kind, "key": server_key, "text":''};
360
 
        ajax_call(callback, "console", "service", args, "POST");
361
 
 
362
 
        // Open up the console so we can see the output
363
 
        // FIXME: do we need to maximize here?
364
 
        console_maximize();
365
 
 
366
 
        /* Auto-scrolling */
367
 
        divScroll.activeScroll();
368
 
 
369
 
        // Return early, so we don't re-enable the input box.
370
 
        return;
371
 
    }
372
 
    else
373
 
    {
374
 
        // assert res.hasOwnProperty('input')
375
 
        set_prompt("...");
376
 
    }
377
 
 
378
 
    if (inputbox != null)
379
 
    {
380
 
        /* Re-enable the text box */
381
 
        inputbox.removeAttribute("disabled");
382
 
        interrupted = false;
383
 
    }
384
 
 
385
 
    /* Open up the console so we can see the output */
386
 
    console_maximize();
387
 
    /* Auto-scrolling */
388
 
    divScroll.activeScroll();
389
 
 
390
 
    // Focus the input box by default
391
 
    document.getElementById("console_output").focus();
392
 
    document.getElementById("console_inputText").focus();
393
 
}
394
 
 
395
 
function catch_input(key)
396
 
{
397
 
    var inp = document.getElementById('console_inputText');
398
 
    switch (key)
399
 
    {
400
 
    case 9:                 /* Tab key */
401
 
        var selstart = inp.selectionStart;
402
 
        var selend = inp.selectionEnd;
403
 
        if (selstart == selend)
404
 
        {
405
 
            /* No selection, just a carat. Insert a tab here. */
406
 
            inp.value = inp.value.substr(0, selstart)
407
 
                + TAB_STRING + inp.value.substr(selstart);
408
 
        }
409
 
        else
410
 
        {
411
 
            /* Text is selected. Just indent the whole line
412
 
             * by inserting a tab at the start */
413
 
            inp.value = TAB_STRING + inp.value;
414
 
        }
415
 
        /* Update the selection so the same characters as before are selected
416
 
         */
417
 
        inp.selectionStart = selstart + TAB_STRING.length;
418
 
        inp.selectionEnd = inp.selectionStart + (selend - selstart);
419
 
        /* Cancel the event, so the TAB key doesn't move focus away from this
420
 
         * box */
421
 
        return false;
422
 
        /* Note: If it happens that some browsers don't support event
423
 
         * cancelling properly, this hack might work instead:
424
 
        setTimeout(
425
 
            "document.getElementById('console_inputText').focus()",
426
 
            0);
427
 
         */
428
 
        break;
429
 
    case 13:                /* Enter key */
430
 
        var callback = function()
431
 
        {
432
 
            /* Send the line of text to the server */
433
 
            console_enter_line(inp, "chat");
434
 
            hist.submit(inp.value);
435
 
            inp.value = hist.curr();
436
 
        }
437
 
        /* Start the server if it hasn't already been started */
438
 
        start_server(callback);
439
 
        break;
440
 
    case 38:                /* Up arrow */
441
 
        hist.up(inp.value);
442
 
        inp.value = hist.curr();
443
 
        break;
444
 
    case 40:                /* Down arrow */
445
 
        hist.down(inp.value);
446
 
        inp.value = hist.curr();
447
 
        break;
448
 
    }
449
 
}
450
 
 
451
 
/** Resets the console by signalling the old console to expire and starting a 
452
 
 * new one.
453
 
 */
454
 
function console_reset()
455
 
{
456
 
    // FIXME: We show some feedback here - either disable input or at very 
457
 
    // least the reset button.
458
 
 
459
 
    // Restart the console
460
 
    if(!server_started)
461
 
    {
462
 
        start_server(null);
463
 
    }
464
 
    else
465
 
    {
466
 
        xhr = ajax_call(null, "console", "service", {"ivle.op": "chat", "kind": "terminate", "key": server_key}, "POST");
467
 
        console_response(null, null, xhr.responseText);
468
 
    }
469
 
}
470
 
 
471
 
/** Prints an error line in the console **/
472
 
function print_error(error)
473
 
474
 
    var output = document.getElementById("console_output");
475
 
  
476
 
    // Create text block
477
 
    var span = document.createElement("span");
478
 
    span.setAttribute("class", "errorMsg");
479
 
    span.appendChild(document.createTextNode(error + "\n"));
480
 
    output.appendChild(span);
481
 
 
482
 
    // Autoscroll
483
 
    divScroll.activeScroll();
484
 
}
485
 
 
486
 
/** Sets the prompt text **/
487
 
function set_prompt(prompt_text)
488
 
{
489
 
    var prompt = document.getElementById("console_prompt");
490
 
    prompt.replaceChild(document.createTextNode(prompt_text + " "), prompt.firstChild);
491
 
}
492
 
 
493
 
/**** Following Code modified from ******************************************/
494
 
/**** http://radio.javaranch.com/pascarello/2006/08/17/1155837038219.html ***/
495
 
/****************************************************************************/
496
 
var chatscroll = new Object();
497
 
 
498
 
chatscroll.Pane = function(scrollContainerId)
499
 
{
500
 
    this.scrollContainerId = scrollContainerId;
501
 
}
502
 
 
503
 
chatscroll.Pane.prototype.activeScroll = function()
504
 
{
505
 
    var scrollDiv = document.getElementById(this.scrollContainerId);
506
 
    var currentHeight = 0;
507
 
        
508
 
    if (scrollDiv.scrollHeight > 0)
509
 
        currentHeight = scrollDiv.scrollHeight;
510
 
    else if (scrollDiv.offsetHeight > 0)
511
 
        currentHeight = scrollDiv.offsetHeight;
512
 
 
513
 
    scrollDiv.scrollTop = currentHeight;
514
 
 
515
 
    scrollDiv = null;
516
 
}
517
 
 
518
 
var divScroll = new chatscroll.Pane('console_output');