~azzar1/unity/add-show-desktop-key

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Viewing changes to ivle/webapp/console/media/console.js

  • Committer: David Coles
  • Date: 2009-12-10 01:18:36 UTC
  • Revision ID: coles.david@gmail.com-20091210011836-6kk2omcmr9hvphj0
Correct documentation's system diagram (console communication goes via Application Slaves)

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/* IVLE - Informatics Virtual Learning Environment
 
2
 * Copyright (C) 2007-2008 The University of Melbourne
 
3
 *
 
4
 * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
 
5
 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
 
6
 * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
 
7
 * (at your option) any later version.
 
8
 *
 
9
 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
 
10
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
11
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 
12
 * GNU General Public License for more details.
 
13
 *
 
14
 * You should have received a copy of the GNU General Public License
 
15
 * along with this program; if not, write to the Free Software
 
16
 * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
 
17
 *
 
18
 * Module: Console (Client-side JavaScript)
 
19
 * Author: Tom Conway, Matt Giuca
 
20
 * Date: 30/1/2008
 
21
 */
 
22
 
 
23
var server_key;
 
24
 
 
25
/* Begin religious debate (tabs vs spaces) here: */
 
26
/* (This string will be inserted in the console when the user presses the Tab
 
27
 * key) */
 
28
TAB_STRING = "    ";
 
29
 
 
30
/* Console DOM objects */
 
31
console_body = null;
 
32
console_filler = null;
 
33
 
 
34
windowpane_mode = false;
 
35
server_started = false;
 
36
 
 
37
interrupted = false;
 
38
 
 
39
 
 
40
function get_console_start_directory()
 
41
{
 
42
    if((typeof(current_path) != 'undefined') && current_file)
 
43
    {
 
44
        // We have a current_path - give a suggestion to the server
 
45
        var path;
 
46
        if (current_file.isdir)
 
47
        {
 
48
            // Browser
 
49
            return path_join("/home", current_path);
 
50
        }
 
51
        else
 
52
        {
 
53
            // Editor - need to chop off filename
 
54
            var tmp_path = current_path.split('/');
 
55
            tmp_path.pop();
 
56
            return path_join("/home", tmp_path.join('/'));
 
57
        }
 
58
    }
 
59
    else
 
60
    {
 
61
        // No current_path - let the server decide
 
62
        return '';
 
63
    }
 
64
}
 
65
 
 
66
/* Starts the console server, if it isn't already.
 
67
 * This can be called any number of times - it only starts the one server.
 
68
 * Note that this is asynchronous. It will return after signalling to start
 
69
 * the server, but there is no guarantee that it has been started yet.
 
70
 * This is a separate step from console_init, as the server is only to be
 
71
 * started once the first command is entered.
 
72
 * Does not return a value. Writes to global variables
 
73
 * server_host, and server_port.
 
74
 *
 
75
 * \param callback Function which will be called after the server has been
 
76
 * started. No parameters are passed. May be null.
 
77
 */
 
78
function start_server(callback)
 
79
{
 
80
    if (server_started)
 
81
    {
 
82
        callback();
 
83
        return;
 
84
    }
 
85
    var callback1 = function(xhr)
 
86
        {
 
87
            var json_text = xhr.responseText;
 
88
            server_key = JSON.parse(json_text).key;
 
89
            server_started = true;
 
90
            if (callback != null)
 
91
                callback();
 
92
        }
 
93
 
 
94
    ajax_call(
 
95
        callback1, "console", "service",
 
96
        {"ivle.op": "start", "cwd": get_console_start_directory()}, 
 
97
        "POST");
 
98
}
 
99
 
 
100
/** Initialises the console. All apps which import console are required to
 
101
 * call this function.
 
102
 * Optional "windowpane" (bool), if true, will cause the console to go into
 
103
 * "window pane" mode which will allow it to be opened and closed, and float
 
104
 * over the page.
 
105
 * (Defaults to closed).
 
106
 */
 
107
function console_init(windowpane)
 
108
{
 
109
    /* Set up the console as a floating pane */
 
110
    console_body = document.getElementById("console_body");
 
111
    /* If there is no console body, don't worry.
 
112
     * (This lets us import console.js even on pages without a console box */
 
113
    if (console_body == null) return;
 
114
    console_filler = document.getElementById("console_filler");
 
115
    if (windowpane)
 
116
    {
 
117
        windowpane_mode = true;
 
118
        console_minimize();
 
119
    }
 
120
}
 
121
 
 
122
/** Hide the main console panel, so the console minimizes to just an input box
 
123
 *  at the page bottom. */
 
124
function console_minimize()
 
125
{
 
126
    if (!windowpane_mode) return;
 
127
    console_body.setAttribute("class", "windowpane minimal");
 
128
    console_filler.setAttribute("class", "windowpane minimal");
 
129
}
 
130
 
 
131
/** Show the main console panel, so it enlarges out to its full size.
 
132
 */
 
133
function console_maximize()
 
134
{
 
135
    if (!windowpane_mode) return;
 
136
    console_body.setAttribute("class", "windowpane maximal");
 
137
    console_filler.setAttribute("class", "windowpane maximal");
 
138
}
 
139
 
 
140
/* current_text is the string currently on the command line.
 
141
 * If non-empty, it will be stored at the bottom of the history.
 
142
 */
 
143
function historyUp(current_text)
 
144
{
 
145
    /* Remember the changes made to this item */
 
146
    this.edited[this.cursor] = current_text;
 
147
    if (this.cursor > 0)
 
148
    {
 
149
        this.cursor--;
 
150
    }
 
151
    this.earliestCursor = this.cursor;
 
152
}
 
153
 
 
154
function historyDown(current_text)
 
155
{
 
156
    /* Remember the changes made to this item */
 
157
    this.edited[this.cursor] = current_text;
 
158
    if (this.cursor < this.items.length - 1)
 
159
    {
 
160
        this.cursor++;
 
161
    }
 
162
}
 
163
 
 
164
function historyCurr()
 
165
{
 
166
    return this.edited[this.cursor];
 
167
}
 
168
 
 
169
function historySubmit(text)
 
170
{
 
171
    /* Copy the selected item's "edited" version over the permanent version of
 
172
     * the last item. */
 
173
    this.items[this.items.length-1] = text;
 
174
    /* Add a new blank item */
 
175
    this.items[this.items.length] = "";
 
176
    this.cursor = this.items.length-1;
 
177
    /* Blow away all the edited versions, replacing them with the existing
 
178
     * items set.
 
179
     * Not the whole history - just start from the earliest edited one.
 
180
     * (This avoids slowdown over extended usage time).
 
181
     */
 
182
    for (var i=this.earliestCursor; i<=this.cursor; i++)
 
183
        this.edited[i] = this.items[i];
 
184
    this.earliestCursor = this.cursor;
 
185
}
 
186
 
 
187
function historyShow()
 
188
{
 
189
    var res = "";
 
190
    for (var i = 0; i < this.items.length; i++)
 
191
    {
 
192
        if (i == this.cursor)
 
193
        {
 
194
            res += "["
 
195
        }
 
196
        res += this.items[i].toString();
 
197
        if (i == this.cursor)
 
198
        {
 
199
            res += "]"
 
200
        }
 
201
        res += " "
 
202
    }
 
203
    if (this.cursor == this.items.length)
 
204
    {
 
205
        res += "[]";
 
206
    }
 
207
    return res;
 
208
}
 
209
 
 
210
/* How history works
 
211
 * This is a fairly complex mechanism due to complications when editing
 
212
 * history items. We store two arrays. "items" is the permanent history of
 
213
 * each item. "edited" is a "volatile" version of items - the edits made to
 
214
 * the history between now and last time you hit "enter".
 
215
 * This is because the user can go back and edit any of the previous items,
 
216
 * and the edits are remembered until they hit enter.
 
217
 *
 
218
 * When hitting enter, the "edited" version of the currently selected item
 
219
 * replaces the "item" version of the last item in the list.
 
220
 * Then a new blank item is created, for the new line of input.
 
221
 * Lastly, all the "edited" versions are replaced with their stable versions.
 
222
 *
 
223
 * Cursor never points to an invalid location.
 
224
 */
 
225
function History()
 
226
{
 
227
    this.items = new Array("");
 
228
    this.edited = new Array("");
 
229
    this.cursor = 0;
 
230
    this.earliestCursor = 0;
 
231
    this.up = historyUp;
 
232
    this.down = historyDown;
 
233
    this.curr = historyCurr;
 
234
    this.submit = historySubmit;
 
235
    this.show = historyShow;
 
236
}
 
237
 
 
238
var hist = new History();
 
239
 
 
240
function set_interrupt()
 
241
{
 
242
    interrupted = true;
 
243
}
 
244
 
 
245
function clear_output()
 
246
{
 
247
    var output = document.getElementById("console_output");
 
248
    while (output.firstChild)
 
249
    {
 
250
        output.removeChild(output.firstChild);
 
251
    }
 
252
}
 
253
 
 
254
/** Send a line of text to the Python server, wait for its return, and react
 
255
 * to its response by writing to the output box.
 
256
 * Also maximize the console window if not already.
 
257
 */
 
258
function console_enter_line(inputbox, which)
 
259
{
 
260
    interrupted = false;
 
261
 
 
262
    if (typeof(inputbox) == "string")
 
263
    {
 
264
        var inputline = inputbox + "\n";
 
265
        inputbox = null;
 
266
    }
 
267
    else
 
268
    {
 
269
        /* Disable the text box */
 
270
        inputbox.setAttribute("disabled", "disabled");
 
271
 
 
272
        var inputline = inputbox.value + "\n";
 
273
    }
 
274
    var output = document.getElementById("console_output");
 
275
    {
 
276
        // Print ">>>" span
 
277
        var span = document.createElement("span");
 
278
        span.setAttribute("class", "inputPrompt");
 
279
        span.appendChild(document.createTextNode(
 
280
              document.getElementById("console_prompt").firstChild.nodeValue)
 
281
                        );
 
282
        output.appendChild(span);
 
283
        // Print input line itself in a span
 
284
        var span = document.createElement("span");
 
285
        span.setAttribute("class", "inputMsg");
 
286
        span.appendChild(document.createTextNode(inputline));
 
287
        output.appendChild(span);
 
288
    }
 
289
    var args = {
 
290
        "ivle.op": "chat", "kind": which, "key": server_key,
 
291
        "text": inputline, "cwd": get_console_start_directory()
 
292
        };
 
293
    var callback = function(xhr)
 
294
        {
 
295
            console_response(inputbox, inputline, xhr.responseText);
 
296
        }
 
297
    ajax_call(callback, "console", "service", args, "POST");
 
298
}
 
299
 
 
300
function console_response(inputbox, inputline, responseText)
 
301
{
 
302
    try
 
303
    {
 
304
        var res = JSON.parse(responseText);
 
305
    }
 
306
    catch (e)
 
307
    {
 
308
        alert("An internal error occurred in the python console.");
 
309
        return;
 
310
    }
 
311
    var output = document.getElementById("console_output");
 
312
    if (res.hasOwnProperty('okay'))
 
313
    {
 
314
        // Success!
 
315
        if (res.okay)
 
316
        {
 
317
            output.appendChild(document.createTextNode(res.okay + "\n"));
 
318
            output.appendChild(span);
 
319
        }
 
320
        // set the prompt to >>>
 
321
        set_prompt(">>>");
 
322
    }
 
323
    else if (res.hasOwnProperty('exc'))
 
324
    {
 
325
        // Failure!
 
326
        // print out the error message (res.exc)
 
327
        print_error(res.exc);
 
328
        
 
329
        // set the prompt to >>>
 
330
        set_prompt(">>>");
 
331
    }
 
332
    else if (res.hasOwnProperty('restart') && res.hasOwnProperty('key'))
 
333
    {
 
334
        // Server has indicated that the console should be restarted
 
335
        
 
336
        // Get the new key (host, port, magic)
 
337
        server_key = res.key;
 
338
 
 
339
        // Print a reason to explain why we'd do such a horrible thing
 
340
        // (console timeout, server error etc.)
 
341
        print_error("Console Restart: " + res.restart);
 
342
        
 
343
        // set the prompt to >>>
 
344
        set_prompt(">>>");
 
345
    }
 
346
    else if (res.hasOwnProperty('more'))
 
347
    {
 
348
        // Need more input, so set the prompt to ...
 
349
        set_prompt("...");
 
350
    }
 
351
    else if (res.hasOwnProperty('output'))
 
352
    {
 
353
        if (res.output.length > 0)
 
354
        {
 
355
            output.appendChild(document.createTextNode(res.output));
 
356
        }
 
357
        var callback = function(xhr)
 
358
            {
 
359
                console_response(inputbox, null, xhr.responseText);
 
360
            }
 
361
        if (interrupted)
 
362
        {
 
363
            var kind = "interrupt";
 
364
        }
 
365
        else
 
366
        {
 
367
            var kind = "chat";
 
368
        }
 
369
        var args = {
 
370
            "ivle.op": "chat", "kind": kind, "key": server_key,
 
371
            "text": '', "cwd": get_console_start_directory()
 
372
            };
 
373
        ajax_call(callback, "console", "service", args, "POST");
 
374
 
 
375
        // Open up the console so we can see the output
 
376
        // FIXME: do we need to maximize here?
 
377
        console_maximize();
 
378
 
 
379
        /* Auto-scrolling */
 
380
        divScroll.activeScroll();
 
381
 
 
382
        // Return early, so we don't re-enable the input box.
 
383
        return;
 
384
    }
 
385
    else
 
386
    {
 
387
        // assert res.hasOwnProperty('input')
 
388
        set_prompt("...");
 
389
    }
 
390
 
 
391
    if (inputbox != null)
 
392
    {
 
393
        /* Re-enable the text box */
 
394
        inputbox.removeAttribute("disabled");
 
395
        interrupted = false;
 
396
    }
 
397
 
 
398
    /* Open up the console so we can see the output */
 
399
    console_maximize();
 
400
    /* Auto-scrolling */
 
401
    divScroll.activeScroll();
 
402
 
 
403
    // Focus the input box by default
 
404
    document.getElementById("console_output").focus();
 
405
    document.getElementById("console_inputText").focus();
 
406
}
 
407
 
 
408
function catch_input(key)
 
409
{
 
410
    var inp = document.getElementById('console_inputText');
 
411
    switch (key)
 
412
    {
 
413
    case 9:                 /* Tab key */
 
414
        var selstart = inp.selectionStart;
 
415
        var selend = inp.selectionEnd;
 
416
        if (selstart == selend)
 
417
        {
 
418
            /* No selection, just a carat. Insert a tab here. */
 
419
            inp.value = inp.value.substr(0, selstart)
 
420
                + TAB_STRING + inp.value.substr(selstart);
 
421
        }
 
422
        else
 
423
        {
 
424
            /* Text is selected. Just indent the whole line
 
425
             * by inserting a tab at the start */
 
426
            inp.value = TAB_STRING + inp.value;
 
427
        }
 
428
        /* Update the selection so the same characters as before are selected
 
429
         */
 
430
        inp.selectionStart = selstart + TAB_STRING.length;
 
431
        inp.selectionEnd = inp.selectionStart + (selend - selstart);
 
432
        /* Cancel the event, so the TAB key doesn't move focus away from this
 
433
         * box */
 
434
        return false;
 
435
        /* Note: If it happens that some browsers don't support event
 
436
         * cancelling properly, this hack might work instead:
 
437
        setTimeout(
 
438
            "document.getElementById('console_inputText').focus()",
 
439
            0);
 
440
         */
 
441
        break;
 
442
    case 13:                /* Enter key */
 
443
        var callback = function()
 
444
        {
 
445
            /* Send the line of text to the server */
 
446
            console_enter_line(inp, "chat");
 
447
            hist.submit(inp.value);
 
448
            inp.value = hist.curr();
 
449
        }
 
450
 
 
451
        /* Disable the text box. This will be redone by
 
452
         * console_enter_line, but we do it here too in case start_server
 
453
         * takes a while.
 
454
         */
 
455
        inp.setAttribute("disabled", "disabled");
 
456
        /* Start the server if it hasn't already been started */
 
457
        start_server(callback);
 
458
        break;
 
459
    case 38:                /* Up arrow */
 
460
        hist.up(inp.value);
 
461
        inp.value = hist.curr();
 
462
        /* Inhibit further responses to this event, or WebKit moves the
 
463
         * cursor to the start. */
 
464
        return false;
 
465
        break;
 
466
    case 40:                /* Down arrow */
 
467
        hist.down(inp.value);
 
468
        inp.value = hist.curr();
 
469
        return false;
 
470
        break;
 
471
    }
 
472
}
 
473
 
 
474
/** Resets the console by signalling the old console to expire and starting a 
 
475
 * new one.
 
476
 */
 
477
function console_reset()
 
478
{
 
479
    // FIXME: We show some feedback here - either disable input or at very 
 
480
    // least the reset button.
 
481
 
 
482
    // Restart the console
 
483
    if(!server_started)
 
484
    {
 
485
        start_server(null);
 
486
    }
 
487
    else
 
488
    {
 
489
        xhr = ajax_call(null, "console", "service", {"ivle.op": "chat", "kind": "terminate", "key": server_key, "cwd": get_console_start_directory()}, "POST");
 
490
        console_response(null, null, xhr.responseText);
 
491
    }
 
492
}
 
493
 
 
494
/** Prints an error line in the console **/
 
495
function print_error(error)
 
496
 
497
    var output = document.getElementById("console_output");
 
498
  
 
499
    // Create text block
 
500
    var span = document.createElement("span");
 
501
    span.setAttribute("class", "errorMsg");
 
502
    span.appendChild(document.createTextNode(error + "\n"));
 
503
    output.appendChild(span);
 
504
 
 
505
    // Autoscroll
 
506
    divScroll.activeScroll();
 
507
}
 
508
 
 
509
/** Sets the prompt text **/
 
510
function set_prompt(prompt_text)
 
511
{
 
512
    var prompt = document.getElementById("console_prompt");
 
513
    prompt.replaceChild(document.createTextNode(prompt_text + " "), prompt.firstChild);
 
514
}
 
515
 
 
516
/**** Following Code modified from ******************************************/
 
517
/**** http://radio.javaranch.com/pascarello/2006/08/17/1155837038219.html ***/
 
518
/****************************************************************************/
 
519
var chatscroll = new Object();
 
520
 
 
521
chatscroll.Pane = function(scrollContainerId)
 
522
{
 
523
    this.scrollContainerId = scrollContainerId;
 
524
}
 
525
 
 
526
chatscroll.Pane.prototype.activeScroll = function()
 
527
{
 
528
    var scrollDiv = document.getElementById(this.scrollContainerId);
 
529
    var currentHeight = 0;
 
530
        
 
531
    if (scrollDiv.scrollHeight > 0)
 
532
        currentHeight = scrollDiv.scrollHeight;
 
533
    else if (scrollDiv.offsetHeight > 0)
 
534
        currentHeight = scrollDiv.offsetHeight;
 
535
 
 
536
    scrollDiv.scrollTop = currentHeight;
 
537
 
 
538
    scrollDiv = null;
 
539
}
 
540
 
 
541
var divScroll = new chatscroll.Pane('console_output');