~azzar1/unity/add-show-desktop-key

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Viewing changes to ivle/webapp/console/media/console.js

  • Committer: drtomc
  • Date: 2007-12-11 03:26:29 UTC
  • Revision ID: svn-v3-trunk0:2b9c9e99-6f39-0410-b283-7f802c844ae2:trunk:25
A bit more work on the userdb stuff.

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/* IVLE - Informatics Virtual Learning Environment
2
 
 * Copyright (C) 2007-2008 The University of Melbourne
3
 
 *
4
 
 * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5
 
 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
6
 
 * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7
 
 * (at your option) any later version.
8
 
 *
9
 
 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10
 
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11
 
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12
 
 * GNU General Public License for more details.
13
 
 *
14
 
 * You should have received a copy of the GNU General Public License
15
 
 * along with this program; if not, write to the Free Software
16
 
 * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
17
 
 *
18
 
 * Module: Console (Client-side JavaScript)
19
 
 * Author: Tom Conway, Matt Giuca
20
 
 * Date: 30/1/2008
21
 
 */
22
 
 
23
 
var server_key;
24
 
 
25
 
/* Begin religious debate (tabs vs spaces) here: */
26
 
/* (This string will be inserted in the console when the user presses the Tab
27
 
 * key) */
28
 
TAB_STRING = "    ";
29
 
 
30
 
/* Console DOM objects */
31
 
console_body = null;
32
 
console_filler = null;
33
 
 
34
 
windowpane_mode = false;
35
 
server_started = false;
36
 
 
37
 
interrupted = false;
38
 
 
39
 
 
40
 
function get_console_start_directory()
41
 
{
42
 
    if((typeof(current_path) != 'undefined') && current_file)
43
 
    {
44
 
        // We have a current_path - give a suggestion to the server
45
 
        var path;
46
 
        if (current_file.isdir)
47
 
        {
48
 
            // Browser
49
 
            return path_join("/home", current_path);
50
 
        }
51
 
        else
52
 
        {
53
 
            // Editor - need to chop off filename
54
 
            var tmp_path = current_path.split('/');
55
 
            tmp_path.pop();
56
 
            return path_join("/home", tmp_path.join('/'));
57
 
        }
58
 
    }
59
 
    else
60
 
    {
61
 
        // No current_path - let the server decide
62
 
        return '';
63
 
    }
64
 
}
65
 
 
66
 
/* Starts the console server, if it isn't already.
67
 
 * This can be called any number of times - it only starts the one server.
68
 
 * Note that this is asynchronous. It will return after signalling to start
69
 
 * the server, but there is no guarantee that it has been started yet.
70
 
 * This is a separate step from console_init, as the server is only to be
71
 
 * started once the first command is entered.
72
 
 * Does not return a value. Writes to global variables
73
 
 * server_host, and server_port.
74
 
 *
75
 
 * \param callback Function which will be called after the server has been
76
 
 * started. No parameters are passed. May be null.
77
 
 */
78
 
function start_server(callback)
79
 
{
80
 
    if (server_started)
81
 
    {
82
 
        callback();
83
 
        return;
84
 
    }
85
 
    var callback1 = function(xhr)
86
 
        {
87
 
            var json_text = xhr.responseText;
88
 
            server_key = JSON.parse(json_text).key;
89
 
            server_started = true;
90
 
            if (callback != null)
91
 
                callback();
92
 
        }
93
 
 
94
 
    ajax_call(
95
 
        callback1, "console", "service",
96
 
        {"ivle.op": "start", "cwd": get_console_start_directory()}, 
97
 
        "POST");
98
 
}
99
 
 
100
 
/** Initialises the console. All apps which import console are required to
101
 
 * call this function.
102
 
 * Optional "windowpane" (bool), if true, will cause the console to go into
103
 
 * "window pane" mode which will allow it to be opened and closed, and float
104
 
 * over the page.
105
 
 * (Defaults to closed).
106
 
 */
107
 
function console_init(windowpane)
108
 
{
109
 
    /* Set up the console as a floating pane */
110
 
    console_body = document.getElementById("console_body");
111
 
    /* If there is no console body, don't worry.
112
 
     * (This lets us import console.js even on pages without a console box */
113
 
    if (console_body == null) return;
114
 
    console_filler = document.getElementById("console_filler");
115
 
    if (windowpane)
116
 
    {
117
 
        windowpane_mode = true;
118
 
        console_minimize();
119
 
    }
120
 
}
121
 
 
122
 
/** Hide the main console panel, so the console minimizes to just an input box
123
 
 *  at the page bottom. */
124
 
function console_minimize()
125
 
{
126
 
    if (!windowpane_mode) return;
127
 
    console_body.setAttribute("class", "windowpane minimal");
128
 
    console_filler.setAttribute("class", "windowpane minimal");
129
 
}
130
 
 
131
 
/** Show the main console panel, so it enlarges out to its full size.
132
 
 */
133
 
function console_maximize()
134
 
{
135
 
    if (!windowpane_mode) return;
136
 
    console_body.setAttribute("class", "windowpane maximal");
137
 
    console_filler.setAttribute("class", "windowpane maximal");
138
 
}
139
 
 
140
 
/* current_text is the string currently on the command line.
141
 
 * If non-empty, it will be stored at the bottom of the history.
142
 
 */
143
 
function historyUp(current_text)
144
 
{
145
 
    /* Remember the changes made to this item */
146
 
    this.edited[this.cursor] = current_text;
147
 
    if (this.cursor > 0)
148
 
    {
149
 
        this.cursor--;
150
 
    }
151
 
    this.earliestCursor = this.cursor;
152
 
}
153
 
 
154
 
function historyDown(current_text)
155
 
{
156
 
    /* Remember the changes made to this item */
157
 
    this.edited[this.cursor] = current_text;
158
 
    if (this.cursor < this.items.length - 1)
159
 
    {
160
 
        this.cursor++;
161
 
    }
162
 
}
163
 
 
164
 
function historyCurr()
165
 
{
166
 
    return this.edited[this.cursor];
167
 
}
168
 
 
169
 
function historySubmit(text)
170
 
{
171
 
    /* Copy the selected item's "edited" version over the permanent version of
172
 
     * the last item. */
173
 
    this.items[this.items.length-1] = text;
174
 
    /* Add a new blank item */
175
 
    this.items[this.items.length] = "";
176
 
    this.cursor = this.items.length-1;
177
 
    /* Blow away all the edited versions, replacing them with the existing
178
 
     * items set.
179
 
     * Not the whole history - just start from the earliest edited one.
180
 
     * (This avoids slowdown over extended usage time).
181
 
     */
182
 
    for (var i=this.earliestCursor; i<=this.cursor; i++)
183
 
        this.edited[i] = this.items[i];
184
 
    this.earliestCursor = this.cursor;
185
 
}
186
 
 
187
 
function historyShow()
188
 
{
189
 
    var res = "";
190
 
    for (var i = 0; i < this.items.length; i++)
191
 
    {
192
 
        if (i == this.cursor)
193
 
        {
194
 
            res += "["
195
 
        }
196
 
        res += this.items[i].toString();
197
 
        if (i == this.cursor)
198
 
        {
199
 
            res += "]"
200
 
        }
201
 
        res += " "
202
 
    }
203
 
    if (this.cursor == this.items.length)
204
 
    {
205
 
        res += "[]";
206
 
    }
207
 
    return res;
208
 
}
209
 
 
210
 
/* How history works
211
 
 * This is a fairly complex mechanism due to complications when editing
212
 
 * history items. We store two arrays. "items" is the permanent history of
213
 
 * each item. "edited" is a "volatile" version of items - the edits made to
214
 
 * the history between now and last time you hit "enter".
215
 
 * This is because the user can go back and edit any of the previous items,
216
 
 * and the edits are remembered until they hit enter.
217
 
 *
218
 
 * When hitting enter, the "edited" version of the currently selected item
219
 
 * replaces the "item" version of the last item in the list.
220
 
 * Then a new blank item is created, for the new line of input.
221
 
 * Lastly, all the "edited" versions are replaced with their stable versions.
222
 
 *
223
 
 * Cursor never points to an invalid location.
224
 
 */
225
 
function History()
226
 
{
227
 
    this.items = new Array("");
228
 
    this.edited = new Array("");
229
 
    this.cursor = 0;
230
 
    this.earliestCursor = 0;
231
 
    this.up = historyUp;
232
 
    this.down = historyDown;
233
 
    this.curr = historyCurr;
234
 
    this.submit = historySubmit;
235
 
    this.show = historyShow;
236
 
}
237
 
 
238
 
var hist = new History();
239
 
 
240
 
function set_interrupt()
241
 
{
242
 
    interrupted = true;
243
 
}
244
 
 
245
 
function clear_output()
246
 
{
247
 
    var output = document.getElementById("console_output");
248
 
    while (output.firstChild)
249
 
    {
250
 
        output.removeChild(output.firstChild);
251
 
    }
252
 
}
253
 
 
254
 
/** Send a line of text to the Python server, wait for its return, and react
255
 
 * to its response by writing to the output box.
256
 
 * Also maximize the console window if not already.
257
 
 */
258
 
function console_enter_line(inputbox, which)
259
 
{
260
 
    interrupted = false;
261
 
 
262
 
    if (typeof(inputbox) == "string")
263
 
    {
264
 
        var inputline = inputbox + "\n";
265
 
        inputbox = null;
266
 
    }
267
 
    else
268
 
    {
269
 
        /* Disable the text box */
270
 
        inputbox.setAttribute("disabled", "disabled");
271
 
 
272
 
        var inputline = inputbox.value + "\n";
273
 
    }
274
 
    var output = document.getElementById("console_output");
275
 
    {
276
 
        // Print ">>>" span
277
 
        var span = document.createElement("span");
278
 
        span.setAttribute("class", "inputPrompt");
279
 
        span.appendChild(document.createTextNode(
280
 
              document.getElementById("console_prompt").firstChild.nodeValue)
281
 
                        );
282
 
        output.appendChild(span);
283
 
        // Print input line itself in a span
284
 
        var span = document.createElement("span");
285
 
        span.setAttribute("class", "inputMsg");
286
 
        span.appendChild(document.createTextNode(inputline));
287
 
        output.appendChild(span);
288
 
    }
289
 
    var args = {
290
 
        "ivle.op": "chat", "kind": which, "key": server_key,
291
 
        "text": inputline, "cwd": get_console_start_directory()
292
 
        };
293
 
    var callback = function(xhr)
294
 
        {
295
 
            console_response(inputbox, inputline, xhr.responseText);
296
 
        }
297
 
    ajax_call(callback, "console", "service", args, "POST");
298
 
}
299
 
 
300
 
function console_response(inputbox, inputline, responseText)
301
 
{
302
 
    try
303
 
    {
304
 
        var res = JSON.parse(responseText);
305
 
    }
306
 
    catch (e)
307
 
    {
308
 
        alert("An internal error occurred in the python console.");
309
 
        return;
310
 
    }
311
 
    var output = document.getElementById("console_output");
312
 
    if (res.hasOwnProperty('okay'))
313
 
    {
314
 
        // Success!
315
 
        if (res.okay)
316
 
        {
317
 
            output.appendChild(document.createTextNode(res.okay + "\n"));
318
 
            output.appendChild(span);
319
 
        }
320
 
        // set the prompt to >>>
321
 
        set_prompt(">>>");
322
 
    }
323
 
    else if (res.hasOwnProperty('exc'))
324
 
    {
325
 
        // Failure!
326
 
        // print out the error message (res.exc)
327
 
        print_error(res.exc);
328
 
        
329
 
        // set the prompt to >>>
330
 
        set_prompt(">>>");
331
 
    }
332
 
    else if (res.hasOwnProperty('restart') && res.hasOwnProperty('key'))
333
 
    {
334
 
        // Server has indicated that the console should be restarted
335
 
        
336
 
        // Get the new key (host, port, magic)
337
 
        server_key = res.key;
338
 
 
339
 
        // Print a reason to explain why we'd do such a horrible thing
340
 
        // (console timeout, server error etc.)
341
 
        print_error("Console Restart: " + res.restart);
342
 
        
343
 
        // set the prompt to >>>
344
 
        set_prompt(">>>");
345
 
    }
346
 
    else if (res.hasOwnProperty('more'))
347
 
    {
348
 
        // Need more input, so set the prompt to ...
349
 
        set_prompt("...");
350
 
    }
351
 
    else if (res.hasOwnProperty('output'))
352
 
    {
353
 
        if (res.output.length > 0)
354
 
        {
355
 
            output.appendChild(document.createTextNode(res.output));
356
 
        }
357
 
        var callback = function(xhr)
358
 
            {
359
 
                console_response(inputbox, null, xhr.responseText);
360
 
            }
361
 
        if (interrupted)
362
 
        {
363
 
            var kind = "interrupt";
364
 
        }
365
 
        else
366
 
        {
367
 
            var kind = "chat";
368
 
        }
369
 
        var args = {
370
 
            "ivle.op": "chat", "kind": kind, "key": server_key,
371
 
            "text": '', "cwd": get_console_start_directory()
372
 
            };
373
 
        ajax_call(callback, "console", "service", args, "POST");
374
 
 
375
 
        // Open up the console so we can see the output
376
 
        // FIXME: do we need to maximize here?
377
 
        console_maximize();
378
 
 
379
 
        /* Auto-scrolling */
380
 
        divScroll.activeScroll();
381
 
 
382
 
        // Return early, so we don't re-enable the input box.
383
 
        return;
384
 
    }
385
 
    else
386
 
    {
387
 
        // assert res.hasOwnProperty('input')
388
 
        set_prompt("...");
389
 
    }
390
 
 
391
 
    if (inputbox != null)
392
 
    {
393
 
        /* Re-enable the text box */
394
 
        inputbox.removeAttribute("disabled");
395
 
        interrupted = false;
396
 
    }
397
 
 
398
 
    /* Open up the console so we can see the output */
399
 
    console_maximize();
400
 
    /* Auto-scrolling */
401
 
    divScroll.activeScroll();
402
 
 
403
 
    // Focus the input box by default
404
 
    document.getElementById("console_output").focus();
405
 
    document.getElementById("console_inputText").focus();
406
 
}
407
 
 
408
 
function catch_input(key)
409
 
{
410
 
    var inp = document.getElementById('console_inputText');
411
 
    switch (key)
412
 
    {
413
 
    case 9:                 /* Tab key */
414
 
        var selstart = inp.selectionStart;
415
 
        var selend = inp.selectionEnd;
416
 
        if (selstart == selend)
417
 
        {
418
 
            /* No selection, just a carat. Insert a tab here. */
419
 
            inp.value = inp.value.substr(0, selstart)
420
 
                + TAB_STRING + inp.value.substr(selstart);
421
 
        }
422
 
        else
423
 
        {
424
 
            /* Text is selected. Just indent the whole line
425
 
             * by inserting a tab at the start */
426
 
            inp.value = TAB_STRING + inp.value;
427
 
        }
428
 
        /* Update the selection so the same characters as before are selected
429
 
         */
430
 
        inp.selectionStart = selstart + TAB_STRING.length;
431
 
        inp.selectionEnd = inp.selectionStart + (selend - selstart);
432
 
        /* Cancel the event, so the TAB key doesn't move focus away from this
433
 
         * box */
434
 
        return false;
435
 
        /* Note: If it happens that some browsers don't support event
436
 
         * cancelling properly, this hack might work instead:
437
 
        setTimeout(
438
 
            "document.getElementById('console_inputText').focus()",
439
 
            0);
440
 
         */
441
 
        break;
442
 
    case 13:                /* Enter key */
443
 
        var callback = function()
444
 
        {
445
 
            /* Send the line of text to the server */
446
 
            console_enter_line(inp, "chat");
447
 
            hist.submit(inp.value);
448
 
            inp.value = hist.curr();
449
 
        }
450
 
 
451
 
        /* Disable the text box. This will be redone by
452
 
         * console_enter_line, but we do it here too in case start_server
453
 
         * takes a while.
454
 
         */
455
 
        inp.setAttribute("disabled", "disabled");
456
 
        /* Start the server if it hasn't already been started */
457
 
        start_server(callback);
458
 
        break;
459
 
    case 38:                /* Up arrow */
460
 
        hist.up(inp.value);
461
 
        inp.value = hist.curr();
462
 
        /* Inhibit further responses to this event, or WebKit moves the
463
 
         * cursor to the start. */
464
 
        return false;
465
 
        break;
466
 
    case 40:                /* Down arrow */
467
 
        hist.down(inp.value);
468
 
        inp.value = hist.curr();
469
 
        return false;
470
 
        break;
471
 
    }
472
 
}
473
 
 
474
 
/** Resets the console by signalling the old console to expire and starting a 
475
 
 * new one.
476
 
 */
477
 
function console_reset()
478
 
{
479
 
    // FIXME: We show some feedback here - either disable input or at very 
480
 
    // least the reset button.
481
 
 
482
 
    // Restart the console
483
 
    if(!server_started)
484
 
    {
485
 
        start_server(null);
486
 
    }
487
 
    else
488
 
    {
489
 
        xhr = ajax_call(null, "console", "service", {"ivle.op": "chat", "kind": "terminate", "key": server_key, "cwd": get_console_start_directory()}, "POST");
490
 
        console_response(null, null, xhr.responseText);
491
 
    }
492
 
}
493
 
 
494
 
/** Prints an error line in the console **/
495
 
function print_error(error)
496
 
497
 
    var output = document.getElementById("console_output");
498
 
  
499
 
    // Create text block
500
 
    var span = document.createElement("span");
501
 
    span.setAttribute("class", "errorMsg");
502
 
    span.appendChild(document.createTextNode(error + "\n"));
503
 
    output.appendChild(span);
504
 
 
505
 
    // Autoscroll
506
 
    divScroll.activeScroll();
507
 
}
508
 
 
509
 
/** Sets the prompt text **/
510
 
function set_prompt(prompt_text)
511
 
{
512
 
    var prompt = document.getElementById("console_prompt");
513
 
    prompt.replaceChild(document.createTextNode(prompt_text + " "), prompt.firstChild);
514
 
}
515
 
 
516
 
/**** Following Code modified from ******************************************/
517
 
/**** http://radio.javaranch.com/pascarello/2006/08/17/1155837038219.html ***/
518
 
/****************************************************************************/
519
 
var chatscroll = new Object();
520
 
 
521
 
chatscroll.Pane = function(scrollContainerId)
522
 
{
523
 
    this.scrollContainerId = scrollContainerId;
524
 
}
525
 
 
526
 
chatscroll.Pane.prototype.activeScroll = function()
527
 
{
528
 
    var scrollDiv = document.getElementById(this.scrollContainerId);
529
 
    var currentHeight = 0;
530
 
        
531
 
    if (scrollDiv.scrollHeight > 0)
532
 
        currentHeight = scrollDiv.scrollHeight;
533
 
    else if (scrollDiv.offsetHeight > 0)
534
 
        currentHeight = scrollDiv.offsetHeight;
535
 
 
536
 
    scrollDiv.scrollTop = currentHeight;
537
 
 
538
 
    scrollDiv = null;
539
 
}
540
 
 
541
 
var divScroll = new chatscroll.Pane('console_output');