~azzar1/unity/add-show-desktop-key

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Viewing changes to www/media/console/console.js

  • Committer: dilshan_a
  • Date: 2008-01-24 22:16:41 UTC
  • Revision ID: svn-v3-trunk0:2b9c9e99-6f39-0410-b283-7f802c844ae2:trunk:289
Updated tests so it works in the test framework

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/* IVLE - Informatics Virtual Learning Environment
2
 
 * Copyright (C) 2007-2008 The University of Melbourne
3
 
 *
4
 
 * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5
 
 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
6
 
 * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7
 
 * (at your option) any later version.
8
 
 *
9
 
 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10
 
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11
 
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12
 
 * GNU General Public License for more details.
13
 
 *
14
 
 * You should have received a copy of the GNU General Public License
15
 
 * along with this program; if not, write to the Free Software
16
 
 * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
17
 
 *
18
 
 * Module: Console (Client-side JavaScript)
19
 
 * Author: Tom Conway, Matt Giuca
20
 
 * Date: 30/1/2008
21
 
 */
22
 
 
23
 
var server_key;
24
 
 
25
 
/* Begin religious debate (tabs vs spaces) here: */
26
 
/* (This string will be inserted in the console when the user presses the Tab
27
 
 * key) */
28
 
TAB_STRING = "    ";
29
 
 
30
 
/* Console DOM objects */
31
 
console_body = null;
32
 
console_filler = null;
33
 
 
34
 
windowpane_mode = false;
35
 
server_started = false;
36
 
 
37
 
/* Starts the console server, if it isn't already.
38
 
 * This can be called any number of times - it only starts the one server.
39
 
 * This is a separate step from console_init, as the server is only to be
40
 
 * started once the first command is entered.
41
 
 * Does not return a value. Writes to global variables
42
 
 * server_host, and server_port.
 
1
digest_constant = "hello";
 
2
 
 
3
var server_host;
 
4
var server_port;
 
5
var server_magic;
 
6
 
 
7
/* Starts the console server.
 
8
 * Returns an object with fields "host", "port", "magic" describing the
 
9
 * server.
43
10
 */
44
11
function start_server()
45
12
{
46
 
    if (server_started) return;
47
13
    var xhr = ajax_call("consoleservice", "start", {}, "POST");
48
14
    var json_text = xhr.responseText;
49
 
    server_key = JSON.parse(json_text);
50
 
    server_started = true;
51
 
}
52
 
 
53
 
/** Initialises the console. All apps which import console are required to
54
 
 * call this function.
55
 
 * Optional "windowpane" (bool), if true, will cause the console to go into
56
 
 * "window pane" mode which will allow it to be opened and closed, and float
57
 
 * over the page.
58
 
 * (Defaults to closed).
59
 
 */
60
 
function console_init(windowpane)
61
 
{
62
 
    /* Set up the console as a floating pane */
63
 
    console_body = document.getElementById("console_body");
64
 
    /* If there is no console body, don't worry.
65
 
     * (This lets us import console.js even on pages without a console box */
66
 
    if (console_body == null) return;
67
 
    console_filler = document.getElementById("console_filler");
68
 
    if (windowpane)
69
 
    {
70
 
        windowpane_mode = true;
71
 
        console_minimize();
72
 
    }
73
 
    /* TEMP: Start the server now.
74
 
     * Ultimately we want the server to start only when a line is typed, but
75
 
     * it currently does it asynchronously and doesn't start in time for the
76
 
     * first line. */
77
 
    start_server();
78
 
}
79
 
 
80
 
/** Hide the main console panel, so the console minimizes to just an input box
81
 
 *  at the page bottom. */
82
 
function console_minimize()
83
 
{
84
 
    if (!windowpane_mode) return;
85
 
    console_body.setAttribute("class", "windowpane minimal");
86
 
    console_filler.setAttribute("class", "windowpane minimal");
87
 
}
88
 
 
89
 
/** Show the main console panel, so it enlarges out to its full size.
90
 
 */
91
 
function console_maximize()
92
 
{
93
 
    if (!windowpane_mode) return;
94
 
    console_body.setAttribute("class", "windowpane maximal");
95
 
    console_filler.setAttribute("class", "windowpane maximal");
96
 
    /* Focus the input box by default */
97
 
    document.getElementById("console_inputText").focus()
98
 
}
99
 
 
100
 
/* current_text is the string currently on the command line.
101
 
 * If non-empty, it will be stored at the bottom of the history.
102
 
 */
103
 
function historyUp(current_text)
104
 
{
105
 
    /* Remember the changes made to this item */
106
 
    this.edited[this.cursor] = current_text;
107
 
    if (this.cursor > 0)
 
15
    return JSON.parse(json_text);
 
16
}
 
17
 
 
18
function onload()
 
19
{
 
20
    /* Start the server */
 
21
    var server_info = start_server();
 
22
    server_host = server_info.host;
 
23
    server_port = server_info.port;
 
24
    server_magic = server_info.magic;
 
25
}
 
26
 
 
27
/* Below here imported from trunk/console/console.js
 
28
 * (Tom Conway)
 
29
 */
 
30
 
 
31
var magic = 'xyzzy';
 
32
 
 
33
function historyUp()
 
34
{
 
35
    if (this.cursor >= 0)
108
36
    {
109
37
        this.cursor--;
110
38
    }
111
 
    this.earliestCursor = this.cursor;
112
39
}
113
40
 
114
 
function historyDown(current_text)
 
41
function historyDown()
115
42
{
116
 
    /* Remember the changes made to this item */
117
 
    this.edited[this.cursor] = current_text;
118
 
    if (this.cursor < this.items.length - 1)
 
43
    if (this.cursor < this.items.length)
119
44
    {
120
45
        this.cursor++;
121
46
    }
123
48
 
124
49
function historyCurr()
125
50
{
126
 
    return this.edited[this.cursor];
 
51
    if (this.cursor < 0 || this.cursor >= this.items.length)
 
52
    {
 
53
        return "";
 
54
    }
 
55
    return this.items[this.cursor];
127
56
}
128
57
 
129
 
function historySubmit(text)
 
58
function historyAdd(text)
130
59
{
131
 
    /* Copy the selected item's "edited" version over the permanent version of
132
 
     * the last item. */
133
 
    this.items[this.items.length-1] = text;
134
 
    /* Add a new blank item */
135
 
    this.items[this.items.length] = "";
136
 
    this.cursor = this.items.length-1;
137
 
    /* Blow away all the edited versions, replacing them with the existing
138
 
     * items set.
139
 
     * Not the whole history - just start from the earliest edited one.
140
 
     * (This avoids slowdown over extended usage time).
141
 
     */
142
 
    for (var i=this.earliestCursor; i<=this.cursor; i++)
143
 
        this.edited[i] = this.items[i];
144
 
    this.earliestCursor = this.cursor;
 
60
    this.items[this.items.length] = text;
 
61
    this.cursor = this.items.length;
145
62
}
146
63
 
147
64
function historyShow()
148
65
{
149
66
    var res = "";
 
67
    if (this.cursor == -1)
 
68
    {
 
69
        res += "[]";
 
70
    }
150
71
    for (var i = 0; i < this.items.length; i++)
151
72
    {
152
73
        if (i == this.cursor)
167
88
    return res;
168
89
}
169
90
 
170
 
/* How history works
171
 
 * This is a fairly complex mechanism due to complications when editing
172
 
 * history items. We store two arrays. "items" is the permanent history of
173
 
 * each item. "edited" is a "volatile" version of items - the edits made to
174
 
 * the history between now and last time you hit "enter".
175
 
 * This is because the user can go back and edit any of the previous items,
176
 
 * and the edits are remembered until they hit enter.
177
 
 *
178
 
 * When hitting enter, the "edited" version of the currently selected item
179
 
 * replaces the "item" version of the last item in the list.
180
 
 * Then a new blank item is created, for the new line of input.
181
 
 * Lastly, all the "edited" versions are replaced with their stable versions.
182
 
 *
183
 
 * Cursor never points to an invalid location.
184
 
 */
185
91
function History()
186
92
{
187
 
    this.items = new Array("");
188
 
    this.edited = new Array("");
189
 
    this.cursor = 0;
190
 
    this.earliestCursor = 0;
 
93
    this.items = new Array();
 
94
    this.cursor = -1;
191
95
    this.up = historyUp;
192
96
    this.down = historyDown;
193
97
    this.curr = historyCurr;
194
 
    this.submit = historySubmit;
 
98
    this.add = historyAdd;
195
99
    this.show = historyShow;
196
100
}
197
101
 
198
102
var hist = new History();
199
103
 
200
 
/** Send a line of text to the Python server, wait for its return, and react
201
 
 * to its response by writing to the output box.
202
 
 * Also maximize the console window if not already.
203
 
 */
204
 
function console_enter_line(inputline, which)
 
104
function enter_line()
205
105
{
206
 
    /* Start the server if it hasn't already been started */
207
 
    start_server();
208
 
    var args = {"key": server_key, "text":inputline};
209
 
    var xmlhttp = ajax_call("consoleservice", which, args, "POST");
 
106
    var inp = document.getElementById('inputText');
 
107
    var digest = hex_md5(inp.value + magic);
 
108
    var args = {"host": server_host, "port": server_port,
 
109
                    "digest":digest, "text":inp.value};
 
110
    var xmlhttp = ajax_call("consoleservice", "chat", args, "POST");
210
111
 
211
112
    var res = JSON.parse(xmlhttp.responseText);
212
 
    var output = document.getElementById("console_output");
 
113
    var output = document.getElementById("output");
213
114
    {
214
115
        var pre = document.createElement("pre");
215
116
        pre.setAttribute("class", "inputMsg");
216
 
        pre.appendChild(document.createTextNode(inputline + "\n"));
 
117
        pre.appendChild(document.createTextNode(inp.value + "\n"));
217
118
        output.appendChild(pre);
218
119
    }
219
120
    if (res.hasOwnProperty('okay'))
233
134
            output.appendChild(pre);
234
135
        }
235
136
        // set the prompt to >>>
236
 
        var prompt = document.getElementById("console_prompt");
 
137
        var prompt = document.getElementById("prompt");
237
138
        prompt.replaceChild(document.createTextNode(">>> "), prompt.firstChild);
238
139
    }
239
140
    else if (res.hasOwnProperty('exc'))
240
141
    {
241
142
        // Failure!
242
 
        // print out any output that came before the error
243
 
        if (res.exc[0].length > 0)
244
 
        {
245
 
            var pre = document.createElement("pre");
246
 
            pre.setAttribute("class", "outputMsg");
247
 
            pre.appendChild(document.createTextNode(res.exc[0]));
248
 
            output.appendChild(pre);
249
 
        }
250
 
 
251
143
        // print out the error message (res.exc)
252
144
        var pre = document.createElement("pre");
253
145
        pre.setAttribute("class", "errorMsg");
254
 
        pre.appendChild(document.createTextNode(res.exc[1]));
 
146
        pre.appendChild(document.createTextNode(res.exc));
255
147
        output.appendChild(pre);
256
148
    }
257
149
    else if (res.hasOwnProperty('more'))
258
150
    {
259
151
        // Need more input, so set the prompt to ...
260
 
        var prompt = document.getElementById("console_prompt");
 
152
        var prompt = document.getElementById("prompt");
261
153
        prompt.replaceChild(document.createTextNode("... "), prompt.firstChild);
262
154
    }
263
155
    else {
264
156
        // assert res.hasOwnProperty('input')
265
 
        var prompt = document.getElementById("console_prompt");
 
157
        var prompt = document.getElementById("prompt");
266
158
        prompt.replaceChild(document.createTextNode("+++ "), prompt.firstChild);
267
159
    }
268
 
    /* Open up the console so we can see the output */
269
 
    console_maximize();
270
160
}
271
161
 
272
162
function catch_input(key)
273
163
{
274
 
    var inp = document.getElementById('console_inputText');
275
 
    switch (key)
276
 
    {
277
 
    case 9:                 /* Tab key */
278
 
        var selstart = inp.selectionStart;
279
 
        var selend = inp.selectionEnd;
280
 
        if (selstart == selend)
281
 
        {
282
 
            /* No selection, just a carat. Insert a tab here. */
283
 
            inp.value = inp.value.substr(0, selstart)
284
 
                + TAB_STRING + inp.value.substr(selstart);
285
 
        }
286
 
        else
287
 
        {
288
 
            /* Text is selected. Just indent the whole line
289
 
             * by inserting a tab at the start */
290
 
            inp.value = TAB_STRING + inp.value;
291
 
        }
292
 
        /* Update the selection so the same characters as before are selected
293
 
         */
294
 
        inp.selectionStart = selstart + TAB_STRING.length;
295
 
        inp.selectionEnd = inp.selectionStart + (selend - selstart);
296
 
        /* Cancel the event, so the TAB key doesn't move focus away from this
297
 
         * box */
298
 
        return false;
299
 
        /* Note: If it happens that some browsers don't support event
300
 
         * cancelling properly, this hack might work instead:
301
 
        setTimeout(
302
 
            "document.getElementById('console_inputText').focus()",
303
 
            0);
304
 
         */
305
 
        break;
306
 
    case 13:                /* Enter key */
307
 
        /* Send the line of text to the server */
308
 
        console_enter_line(inp.value, "chat");
309
 
        hist.submit(inp.value);
310
 
        inp.value = hist.curr();
311
 
        break;
312
 
    case 38:                /* Up arrow */
313
 
        hist.up(inp.value);
314
 
        inp.value = hist.curr();
315
 
        break;
316
 
    case 40:                /* Down arrow */
317
 
        hist.down(inp.value);
318
 
        inp.value = hist.curr();
319
 
        break;
 
164
    var inp = document.getElementById('inputText');
 
165
    if (key == 13)
 
166
    {
 
167
        enter_line();
 
168
        hist.add(inp.value);
 
169
        inp.value = hist.curr();
 
170
    }
 
171
    if (key == 38)
 
172
    {
 
173
        hist.up();
 
174
        inp.value = hist.curr();
 
175
    }
 
176
    if (key == 40)
 
177
    {
 
178
        hist.down();
 
179
        inp.value = hist.curr();
320
180
    }
321
181
}