~drizzle-trunk/drizzle/development

« back to all changes in this revision

Viewing changes to docs/protocol.rst

  • Committer: Jay Pipes
  • Date: 2009-09-15 21:01:42 UTC
  • mto: (1126.2.5 merge)
  • mto: This revision was merged to the branch mainline in revision 1128.
  • Revision ID: jpipes@serialcoder-20090915210142-x8mwiqn1q0vzjspp
Moves Alter_info out into its own header and source file, cleans up some related include mess in sql_lex.h, and renames Alter_info to AlterInfo.

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
.. Drizzle Client & Protocol Library
2
 
 
3
 
.. Copyright (C) 2008 Eric Day (eday@oddments.org)
4
 
.. All rights reserved.
5
 
 
6
 
.. Use and distribution licensed under the BSD license.  See
7
 
.. the COPYING.BSD file in the root source directory for full text.
8
 
 
9
 
Drizzle Protocol
10
 
================
11
 
 
12
 
`This is currently a proposed draft as of November 29, 2008`
13
 
 
14
 
The Drizzle protocol works over TCP, UDP, and Unix Domain Sockets
15
 
(UDS, also known as IPC sockets), although there are limitations when
16
 
using UDP (this is discussed below). In the case of TCP and UDS,
17
 
a connection is made, a command is sent, and a response loop is
18
 
started. Socket communication ends when either side closes the
19
 
connection or a QUIT command is issued.
20
 
 
21
 
TCP and UDS communications will be full duplex. This means that as
22
 
the client is sending a command, it is possible for the server to
23
 
report an error before the sending of data completes. This allows
24
 
the server to do preliminary checks (table exists, authentication,
25
 
...) before a request is completely sent so the client may abort. This
26
 
will primarily be used for large requests (INSERTing large BLOBs).
27
 
 
28
 
TCP and UDS communications will also allow for pipe-lining of requests
29
 
and concurrent command execution. This means a client does not need
30
 
to wait for a command to finish before a new command is sent. It is
31
 
even possible a later command issued will complete and have a result
32
 
before an earlier command. Result packets may be interleaved so a
33
 
client issuing concurrent commands must be able to parse results
34
 
concurrently.
35
 
 
36
 
UDP sockets are supported to allow small, fast updates for
37
 
applications such as statistical gathering. Since UDP does not
38
 
guarantee delivery, this method should not be used for applications
39
 
that require reliable transport. When using UDP, the authentication
40
 
packet (if needed) and command packet are bundled into a single UDP
41
 
packet and sent. This puts a limitation on the size of the request
42
 
being made, and this limit can be different between network hosts. The
43
 
absolute limit is 65,507 bytes (28 bytes used for IPv4 and UDP
44
 
headers), but again, this can depend on the network hosts. Responses
45
 
are optional when issuing UDP commands, and this preference is
46
 
specified in the handshake packet.
47
 
 
48
 
All sizes given throughout this document are in bytes. Byte order
49
 
for all multi-byte binary objects such as lengths and mutli-byte
50
 
bit-fields are packed little-endian.
51
 
 
52
 
 
53
 
Packet Sequence Overview
54
 
------------------------
55
 
 
56
 
The sequence of packets for a simple connection and command that
57
 
responds with an OK packet:
58
 
 
59
 
C: Command
60
 
S: OK
61
 
 
62
 
The sequence of packets for a simple connection and query command
63
 
with results:
64
 
 
65
 
C: Command
66
 
S: OK
67
 
S: Fields (optional, multiple packets)
68
 
S: Rows (multiple packets)
69
 
S: EOF
70
 
 
71
 
When authentication is required for a command, the server will ask
72
 
for it. For example:
73
 
 
74
 
C: Command
75
 
S: Authentication Required
76
 
C: Authentication Credentials
77
 
S: OK    
78
 
S: Fields
79
 
S: Rows
80
 
S: EOF
81
 
 
82
 
The server will use the most recent credential information when
83
 
processing subsequent commands.
84
 
 
85
 
If a client wishes to multiplex commands on a single connection,
86
 
it can do so using the command identifiers. Here is an example of
87
 
how the packets could be ordered, but this will largely depend on
88
 
the servers ability to process the commands concurrently and the
89
 
processing time for each command.
90
 
 
91
 
C: Command (Command ID=1)
92
 
C: Command (Command ID=2)
93
 
S: OK (Command ID=2)
94
 
S: Field (Command ID=2)
95
 
S: OK (Command ID=1)
96
 
S: Fields (Command ID=2)
97
 
S: Rows (Command ID=2)
98
 
S: EOF
99
 
 
100
 
As you can see, the commands may be executed with results generated
101
 
in any order, and the packet containing the results may be interleaved.
102
 
 
103
 
 
104
 
Length Encoding
105
 
---------------
106
 
 
107
 
Some lengths used within the protocol packets are length encoded. This
108
 
means the size of the length field will vary between 1 and 9 bytes,
109
 
and is determined by the value of the first byte.
110
 
 
111
 
0-252 - Actual length
112
 
253   - NULL value (only applicable in row results)
113
 
254   - Following 8 bytes contain actual length
114
 
255   - Depends on context, usually signifies end
115
 
 
116
 
 
117
 
Packets
118
 
-------
119
 
 
120
 
Packets consist of two layers. The first is meant to be small,
121
 
simple, and have just enough information for fast router and proxy
122
 
processing. It consists of a fixed-size part, along with a variable
123
 
sized client id (explained later), a series of chunked data, followed
124
 
by a checksum at the end. The chunked transfer encoding allows for
125
 
not having to pre-compute the packet data length before sending,
126
 
and support packets of any size. It also allows for a large packet
127
 
to be aborted gracefully (without having to close the connection)
128
 
in the event of an error.
129
 
 
130
 
   +-------------------------------------------------------------------------+
131
 
   +                                  32 Bits                                +
132
 
   +-------------------------------------------------------------------------+
133
 
    
134
 
   +-----+----------------+----------------+---------------------------------+
135
 
   |   0 | Magic          | Protocol       | Command ID                      |
136
 
   +-----+----------------+----------------+---------------------------------+
137
 
 
138
 
   +-----+---------------------------------+---------------------------------+
139
 
   |  32 | Command / Result Code           | Client ID Length                |
140
 
   +-----+---------------------------------+---------------------------------+
141
 
 
142
 
   +-----+---------------------------------+---------------------------------+
143
 
   |  64 | Client ID (optional, variable length)                             |
144
 
   +-----+---------------------------------+---------------------------------+
145
 
 
146
 
   +-----+---------------------------------+---------------------------------+
147
 
   | 64+ | Chunk Length and Value Pairs (optional, variable length)          |
148
 
   +-----+---------------------------------+---------------------------------+
149
 
 
150
 
   +-----+---------------------------------+---------------------------------+
151
 
   + 64+ | Chunk Length = 0                |                                 |
152
 
   +-----+---------------------------------+---------------------------------+
153
 
 
154
 
   +-----+---------------------------------+---------------------------------+
155
 
   | 80+ | Checksum                                                          |
156
 
   +-----+---------------------------------+---------------------------------+
157
 
 
158
 
The first part of a packet is:
159
 
 
160
 
1-byte Magic number, the value should be 0x44.
161
 
 
162
 
1-byte Protocol version, currently 1.
163
 
 
164
 
2-byte Command ID. This is a unique number among all other queries
165
 
       currently being executed on the connection. The client is
166
 
       responsible for choosing a unique number while generating a
167
 
       command packet, and all response packets associated with that
168
 
       command must have the same command ID. Once a command has been
169
 
       completed, the client may reuse the ID.
170
 
 
171
 
2-byte Command/result code. For commands, this may be:
172
 
 
173
 
       1  ECHO
174
 
         The entire packet is simply echoed back to the caller.
175
 
       2  SET
176
 
         Set protocol options.
177
 
       3  QUERY
178
 
         Execute query.
179
 
       4  QUERY_RO
180
 
         Same as QUERY, but hints that this is a read-only
181
 
         query. This is only useful for routers/proxies who may want
182
 
         to redirect the request to a read slave.
183
 
 
184
 
       Result codes may be:
185
 
 
186
 
       1  OK
187
 
         Single packet success response. No data associated
188
 
         with the result besides parameters.
189
 
       2  ERROR
190
 
         Single packet error response.
191
 
       3  DATA
192
 
         Start of a multi-packet result set.
193
 
       3  DATA_END
194
 
         Mark the end of a series of data packets. This is
195
 
         useful so a low level router or proxy can know when a
196
 
         response is complete without inspecting the contents of
197
 
         the packets.
198
 
 
199
 
2-byte Client ID length.
200
 
X-byte Client ID (length is value of client ID length).
201
 
The client ID is there for the client and routers/proxies to use. The server
202
 
treats this as opaque data, and will only preserve it to send
203
 
in responses. This can be used as a sharding key, to keep
204
 
state information in a proxy, or any other use.
205
 
 
206
 
Next, zero or more chunks are given, terminated by a chunk length of
207
 
0. Each chunk consist of a length and then that amount of data.
208
 
 
209
 
2-byte Chunk length
210
 
X-byte Chunk (length is value of chunk length)
211
 
 
212
 
After the the chunk length of 0 is given, a checksum value is given
213
 
that was computed for the entire packet.
214
 
 
215
 
4-byte Checksum
216
 
 
217
 
The second layer of the protocol is encapsulated inside of the
218
 
chunked encoding. This consists of zero or more packet parameters,
219
 
an end of parameter marker, followed by an optional data set that is
220
 
given until the end of a packet (or the end of all chunks).
221
 
 
222
 
 
223
 
Packet Parameters
224
 
-----------------
225
 
 
226
 
Packet parameter names are defined in a global namespace, although
227
 
not all parameters are relevant for all packet types. Parameters are
228
 
enumerated, and the name is specified with a 1-byte value representing
229
 
the enumerated name. Each packet parameter may have a value associated
230
 
with it, and each parameter defines the size and how that value is
231
 
given. The list of possible packet parameters are:
232
 
 
233
 
0   END_OF_PARAMETERS - Marks the end of a parameter list.
234
 
 
235
 
Parameters used for setting options:
236
 
 
237
 
1   AUTH              - 1-byte value with authentication mechanism
238
 
                        to use. Possible values are:
239
 
                        0 - None.
240
 
                        1 - MD5 on user and password.
241
 
                        2 - 3-way handshake.
242
 
2   CHECKSUM          - 1-byte value with preferred checksum
243
 
                        type. Possible values are:
244
 
                        0 - None.
245
 
                        1 - CRC32
246
 
3   COMPRESSION       - 1-byte value with preferred compression
247
 
                        type. Possible values are:
248
 
                        0 - None.
249
 
                        1 - zlib.
250
 
                        2 - bzip2.
251
 
4   FIELD_ENCODING    - 1-byte value with preferred field encoding
252
 
                        type. Possible values are:
253
 
                        0 - String.
254
 
                        1 - Native.
255
 
5   FIELD_INFO        - 1-byte value to determine if field information
256
 
                        should be sent. Possible values are:
257
 
                        0 - None.
258
 
                        1 - Send field info.
259
 
 
260
 
(6-63 Reserved for future options that can be set)
261
 
 
262
 
Parameters used in responses:
263
 
 
264
 
64  STATUS            - 4-byte bit field.
265
 
65  NUM_ROWS_AFFECTED - Length-encoded count of rows affected.
266
 
66  NUM_ROWS_SCANNED  - Length-encoded count of rows scanned.
267
 
67  NUM_WARNINGS      - Length-encoded count of warnings encountered.
268
 
68  INSERT_ID         - Last insert ID.
269
 
69  ERROR_CODE        - 4-byte error code.
270
 
70  ERROR_STRING      - Length-encoded string.
271
 
71  SQL_STATE         - Length-encoded string.
272
 
72  NUM_FIELDS        - 4-byte integer.
273
 
73  FIELD_START       - No value, starts a new set of field parameters.
274
 
74  FIELD_TYPE        - 2-byte enumerated type.
275
 
75  FIELD_LENGTH      - Length-encoded value.
276
 
76  FIELD_FLAGS       - 4-byte bit-field.
277
 
77  DB_NAME           - Length-encoded string.
278
 
78  TABLE_NAME        - Length-encoded string.
279
 
79  ORIG_TABLE_NAME   - Length-encoded string.
280
 
80  FIELD_NAME        - Length-encoded string.
281
 
81  ORIG_FIELD_NAME   - Length-encoded string.
282
 
82  DEFAULT_VALUE     - Length-encoded string.
283
 
 
284
 
(83-255 Reserved for future responses parameters)
285
 
 
286
 
"Length-encoded string" means a length-encoded value, followed by a
287
 
string of that length.
288
 
 
289
 
 
290
 
Command
291
 
-------
292
 
 
293
 
Inside of the chunked data, command packets consist of zero or more
294
 
parameters depending on which options are being set, followed by
295
 
a end of parameter marker, and then all data until the end of the
296
 
chunks are considered arguments for the command. For a QUERY, this
297
 
will be the actual query to run.
298
 
 
299
 
 
300
 
OK/ERROR
301
 
--------
302
 
 
303
 
The server responds with an OK or ERROR if no row data is given. A
304
 
list of parameters may follow, and the marked with an end of parameter
305
 
value.
306
 
 
307
 
 
308
 
DATA
309
 
----
310
 
 
311
 
A data packet consists of a series of parameters, followed by the end
312
 
of parameter, and then a series of length-encoded values holding field
313
 
values. The NUM_FIELDS parameter must be given before any values, as
314
 
this indicates when a start of a new row happens. The field values may
315
 
either be in string format or native data type, depending on the value
316
 
of FIELD_ENCODING.
317
 
 
318
 
There may be multiple rows inside of a single DATA result packet. In
319
 
the case of large result sets, the result should be split into multiple
320
 
DATA packets since other concurrent commands on the connection will
321
 
block if a single large packet is sent. By breaking resulting rows
322
 
into multiple DATA packets, other commands are then allowed to send
323
 
interleaved response packets.