~drizzle-trunk/drizzle/development

« back to all changes in this revision

Viewing changes to docs/protocol.rst

  • Committer: Brian Aker
  • Date: 2010-11-08 18:54:26 UTC
  • mto: (1921.1.1 trunk)
  • mto: This revision was merged to the branch mainline in revision 1916.
  • Revision ID: brian@tangent.org-20101108185426-fymkf2xnelupf11x
Rename lock methods to be style + well make sense.

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
.. Drizzle Client & Protocol Library
 
2
 
 
3
.. Copyright (C) 2008 Eric Day (eday@oddments.org)
 
4
.. All rights reserved.
 
5
 
 
6
.. Use and distribution licensed under the BSD license.  See
 
7
.. the COPYING.BSD file in the root source directory for full text.
 
8
 
 
9
Drizzle Protocol
 
10
================
 
11
 
 
12
`This is currently a proposed draft as of November 29, 2008`
 
13
 
 
14
The Drizzle protocol works over TCP, UDP, and Unix Domain Sockets
 
15
(UDS, also known as IPC sockets), although there are limitations when
 
16
using UDP (this is discussed below). In the case of TCP and UDS,
 
17
a connection is made, a command is sent, and a response loop is
 
18
started. Socket communication ends when either side closes the
 
19
connection or a QUIT command is issued.
 
20
 
 
21
TCP and UDS communications will be full duplex. This means that as
 
22
the client is sending a command, it is possible for the server to
 
23
report an error before the sending of data completes. This allows
 
24
the server to do preliminary checks (table exists, authentication,
 
25
...) before a request is completely sent so the client may abort. This
 
26
will primarily be used for large requests (INSERTing large BLOBs).
 
27
 
 
28
TCP and UDS communications will also allow for pipe-lining of requests
 
29
and concurrent command execution. This means a client does not need
 
30
to wait for a command to finish before a new command is sent. It is
 
31
even possible a later command issued will complete and have a result
 
32
before an earlier command. Result packets may be interleaved so a
 
33
client issuing concurrent commands must be able to parse results
 
34
concurrently.
 
35
 
 
36
UDP sockets are supported to allow small, fast updates for
 
37
applications such as statistical gathering. Since UDP does not
 
38
guarantee delivery, this method should not be used for applications
 
39
that require reliable transport. When using UDP, the authentication
 
40
packet (if needed) and command packet are bundled into a single UDP
 
41
packet and sent. This puts a limitation on the size of the request
 
42
being made, and this limit can be different between network hosts. The
 
43
absolute limit is 65,507 bytes (28 bytes used for IPv4 and UDP
 
44
headers), but again, this can depend on the network hosts. Responses
 
45
are optional when issuing UDP commands, and this preference is
 
46
specified in the handshake packet.
 
47
 
 
48
All sizes given throughout this document are in bytes. Byte order
 
49
for all multi-byte binary objects such as lengths and mutli-byte
 
50
bit-fields are packed little-endian.
 
51
 
 
52
 
 
53
Packet Sequence Overview
 
54
------------------------
 
55
 
 
56
The sequence of packets for a simple connection and command that
 
57
responds with an OK packet:
 
58
 
 
59
C: Command
 
60
S: OK
 
61
 
 
62
The sequence of packets for a simple connection and query command
 
63
with results:
 
64
 
 
65
C: Command
 
66
S: OK
 
67
S: Fields (optional, multiple packets)
 
68
S: Rows (multiple packets)
 
69
S: EOF
 
70
 
 
71
When authentication is required for a command, the server will ask
 
72
for it. For example:
 
73
 
 
74
C: Command
 
75
S: Authentication Required
 
76
C: Authentication Credentials
 
77
S: OK    
 
78
S: Fields
 
79
S: Rows
 
80
S: EOF
 
81
 
 
82
The server will use the most recent credential information when
 
83
processing subsequent commands.
 
84
 
 
85
If a client wishes to multiplex commands on a single connection,
 
86
it can do so using the command identifiers. Here is an example of
 
87
how the packets could be ordered, but this will largely depend on
 
88
the servers ability to process the commands concurrently and the
 
89
processing time for each command.
 
90
 
 
91
C: Command (Command ID=1)
 
92
C: Command (Command ID=2)
 
93
S: OK (Command ID=2)
 
94
S: Field (Command ID=2)
 
95
S: OK (Command ID=1)
 
96
S: Fields (Command ID=2)
 
97
S: Rows (Command ID=2)
 
98
S: EOF
 
99
 
 
100
As you can see, the commands may be executed with results generated
 
101
in any order, and the packet containing the results may be interleaved.
 
102
 
 
103
 
 
104
Length Encoding
 
105
---------------
 
106
 
 
107
Some lengths used within the protocol packets are length encoded. This
 
108
means the size of the length field will vary between 1 and 9 bytes,
 
109
and is determined by the value of the first byte.
 
110
 
 
111
0-252 - Actual length
 
112
253   - NULL value (only applicable in row results)
 
113
254   - Following 8 bytes contain actual length
 
114
255   - Depends on context, usually signifies end
 
115
 
 
116
 
 
117
Packets
 
118
-------
 
119
 
 
120
Packets consist of two layers. The first is meant to be small,
 
121
simple, and have just enough information for fast router and proxy
 
122
processing. It consists of a fixed-size part, along with a variable
 
123
sized client id (explained later), a series of chunked data, followed
 
124
by a checksum at the end. The chunked transfer encoding allows for
 
125
not having to pre-compute the packet data length before sending,
 
126
and support packets of any size. It also allows for a large packet
 
127
to be aborted gracefully (without having to close the connection)
 
128
in the event of an error.
 
129
 
 
130
   +-------------------------------------------------------------------------+
 
131
   +                                  32 Bits                                +
 
132
   +-------------------------------------------------------------------------+
 
133
    
 
134
   +-----+----------------+----------------+---------------------------------+
 
135
   |   0 | Magic          | Protocol       | Command ID                      |
 
136
   +-----+----------------+----------------+---------------------------------+
 
137
 
 
138
   +-----+---------------------------------+---------------------------------+
 
139
   |  32 | Command / Result Code           | Client ID Length                |
 
140
   +-----+---------------------------------+---------------------------------+
 
141
 
 
142
   +-----+---------------------------------+---------------------------------+
 
143
   |  64 | Client ID (optional, variable length)                             |
 
144
   +-----+---------------------------------+---------------------------------+
 
145
 
 
146
   +-----+---------------------------------+---------------------------------+
 
147
   | 64+ | Chunk Length and Value Pairs (optional, variable length)          |
 
148
   +-----+---------------------------------+---------------------------------+
 
149
 
 
150
   +-----+---------------------------------+---------------------------------+
 
151
   + 64+ | Chunk Length = 0                |                                 |
 
152
   +-----+---------------------------------+---------------------------------+
 
153
 
 
154
   +-----+---------------------------------+---------------------------------+
 
155
   | 80+ | Checksum                                                          |
 
156
   +-----+---------------------------------+---------------------------------+
 
157
 
 
158
The first part of a packet is:
 
159
 
 
160
1-byte Magic number, the value should be 0x44.
 
161
 
 
162
1-byte Protocol version, currently 1.
 
163
 
 
164
2-byte Command ID. This is a unique number among all other queries
 
165
       currently being executed on the connection. The client is
 
166
       responsible for choosing a unique number while generating a
 
167
       command packet, and all response packets associated with that
 
168
       command must have the same command ID. Once a command has been
 
169
       completed, the client may reuse the ID.
 
170
 
 
171
2-byte Command/result code. For commands, this may be:
 
172
 
 
173
       1  ECHO
 
174
         The entire packet is simply echoed back to the caller.
 
175
       2  SET
 
176
         Set protocol options.
 
177
       3  QUERY
 
178
         Execute query.
 
179
       4  QUERY_RO
 
180
         Same as QUERY, but hints that this is a read-only
 
181
         query. This is only useful for routers/proxies who may want
 
182
         to redirect the request to a read slave.
 
183
 
 
184
       Result codes may be:
 
185
 
 
186
       1  OK
 
187
         Single packet success response. No data associated
 
188
         with the result besides parameters.
 
189
       2  ERROR
 
190
         Single packet error response.
 
191
       3  DATA
 
192
         Start of a multi-packet result set.
 
193
       3  DATA_END
 
194
         Mark the end of a series of data packets. This is
 
195
         useful so a low level router or proxy can know when a
 
196
         response is complete without inspecting the contents of
 
197
         the packets.
 
198
 
 
199
2-byte Client ID length.
 
200
X-byte Client ID (length is value of client ID length).
 
201
The client ID is there for the client and routers/proxies to use. The server
 
202
treats this as opaque data, and will only preserve it to send
 
203
in responses. This can be used as a sharding key, to keep
 
204
state information in a proxy, or any other use.
 
205
 
 
206
Next, zero or more chunks are given, terminated by a chunk length of
 
207
0. Each chunk consist of a length and then that amount of data.
 
208
 
 
209
2-byte Chunk length
 
210
X-byte Chunk (length is value of chunk length)
 
211
 
 
212
After the the chunk length of 0 is given, a checksum value is given
 
213
that was computed for the entire packet.
 
214
 
 
215
4-byte Checksum
 
216
 
 
217
The second layer of the protocol is encapsulated inside of the
 
218
chunked encoding. This consists of zero or more packet parameters,
 
219
an end of parameter marker, followed by an optional data set that is
 
220
given until the end of a packet (or the end of all chunks).
 
221
 
 
222
 
 
223
Packet Parameters
 
224
-----------------
 
225
 
 
226
Packet parameter names are defined in a global namespace, although
 
227
not all parameters are relevant for all packet types. Parameters are
 
228
enumerated, and the name is specified with a 1-byte value representing
 
229
the enumerated name. Each packet parameter may have a value associated
 
230
with it, and each parameter defines the size and how that value is
 
231
given. The list of possible packet parameters are:
 
232
 
 
233
0   END_OF_PARAMETERS - Marks the end of a parameter list.
 
234
 
 
235
Parameters used for setting options:
 
236
 
 
237
1   AUTH              - 1-byte value with authentication mechanism
 
238
                        to use. Possible values are:
 
239
                        0 - None.
 
240
                        1 - MD5 on user and password.
 
241
                        2 - 3-way handshake.
 
242
2   CHECKSUM          - 1-byte value with preferred checksum
 
243
                        type. Possible values are:
 
244
                        0 - None.
 
245
                        1 - CRC32
 
246
3   COMPRESSION       - 1-byte value with preferred compression
 
247
                        type. Possible values are:
 
248
                        0 - None.
 
249
                        1 - zlib.
 
250
                        2 - bzip2.
 
251
4   FIELD_ENCODING    - 1-byte value with preferred field encoding
 
252
                        type. Possible values are:
 
253
                        0 - String.
 
254
                        1 - Native.
 
255
5   FIELD_INFO        - 1-byte value to determine if field information
 
256
                        should be sent. Possible values are:
 
257
                        0 - None.
 
258
                        1 - Send field info.
 
259
 
 
260
(6-63 Reserved for future options that can be set)
 
261
 
 
262
Parameters used in responses:
 
263
 
 
264
64  STATUS            - 4-byte bit field.
 
265
65  NUM_ROWS_AFFECTED - Length-encoded count of rows affected.
 
266
66  NUM_ROWS_SCANNED  - Length-encoded count of rows scanned.
 
267
67  NUM_WARNINGS      - Length-encoded count of warnings encountered.
 
268
68  INSERT_ID         - Last insert ID.
 
269
69  ERROR_CODE        - 4-byte error code.
 
270
70  ERROR_STRING      - Length-encoded string.
 
271
71  SQL_STATE         - Length-encoded string.
 
272
72  NUM_FIELDS        - 4-byte integer.
 
273
73  FIELD_START       - No value, starts a new set of field parameters.
 
274
74  FIELD_TYPE        - 2-byte enumerated type.
 
275
75  FIELD_LENGTH      - Length-encoded value.
 
276
76  FIELD_FLAGS       - 4-byte bit-field.
 
277
77  DB_NAME           - Length-encoded string.
 
278
78  TABLE_NAME        - Length-encoded string.
 
279
79  ORIG_TABLE_NAME   - Length-encoded string.
 
280
80  FIELD_NAME        - Length-encoded string.
 
281
81  ORIG_FIELD_NAME   - Length-encoded string.
 
282
82  DEFAULT_VALUE     - Length-encoded string.
 
283
 
 
284
(83-255 Reserved for future responses parameters)
 
285
 
 
286
"Length-encoded string" means a length-encoded value, followed by a
 
287
string of that length.
 
288
 
 
289
 
 
290
Command
 
291
-------
 
292
 
 
293
Inside of the chunked data, command packets consist of zero or more
 
294
parameters depending on which options are being set, followed by
 
295
a end of parameter marker, and then all data until the end of the
 
296
chunks are considered arguments for the command. For a QUERY, this
 
297
will be the actual query to run.
 
298
 
 
299
 
 
300
OK/ERROR
 
301
--------
 
302
 
 
303
The server responds with an OK or ERROR if no row data is given. A
 
304
list of parameters may follow, and the marked with an end of parameter
 
305
value.
 
306
 
 
307
 
 
308
DATA
 
309
----
 
310
 
 
311
A data packet consists of a series of parameters, followed by the end
 
312
of parameter, and then a series of length-encoded values holding field
 
313
values. The NUM_FIELDS parameter must be given before any values, as
 
314
this indicates when a start of a new row happens. The field values may
 
315
either be in string format or native data type, depending on the value
 
316
of FIELD_ENCODING.
 
317
 
 
318
There may be multiple rows inside of a single DATA result packet. In
 
319
the case of large result sets, the result should be split into multiple
 
320
DATA packets since other concurrent commands on the connection will
 
321
block if a single large packet is sent. By breaking resulting rows
 
322
into multiple DATA packets, other commands are then allowed to send
 
323
interleaved response packets.