~drizzle-trunk/drizzle/development

« back to all changes in this revision

Viewing changes to plugin/pbms/src/cslib/CSObject.h

  • Committer: Mark Atwood
  • Date: 2011-12-20 02:32:53 UTC
  • mfrom: (2469.1.1 drizzle-build)
  • Revision ID: me@mark.atwood.name-20111220023253-bvu0kr14kwsdvz7g
mergeĀ lp:~brianaker/drizzle/deprecate-pbms

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/* Copyright (C) 2008 PrimeBase Technologies GmbH, Germany
2
 
 *
3
 
 * PrimeBase Media Stream for MySQL
4
 
 *
5
 
 * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6
 
 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
7
 
 * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
8
 
 * (at your option) any later version.
9
 
 *
10
 
 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
11
 
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12
 
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13
 
 * GNU General Public License for more details.
14
 
 *
15
 
 * You should have received a copy of the GNU General Public License
16
 
 * along with this program; if not, write to the Free Software
17
 
 * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
18
 
 *
19
 
 * Original author: Paul McCullagh (H&G2JCtL)
20
 
 * Continued development: Barry Leslie
21
 
 *
22
 
 * 2007-05-20
23
 
 *
24
 
 *
25
 
 */
26
 
 
27
 
#pragma once
28
 
#ifndef __CSOBJECT_H__
29
 
#define __CSOBJECT_H__
30
 
 
31
 
#include "CSDefs.h"
32
 
#include "CSMemory.h"
33
 
#include "CSMutex.h"
34
 
 
35
 
// The RETAIN() macro is useful when passing object references to functions
36
 
// that you want to retain. For example istead of:
37
 
// x->retain();
38
 
// foo(x);
39
 
// You can do:
40
 
// foo(RETAIN(x));
41
 
//
42
 
// After 20 years of programming I have finally found a use for the 'C' comma
43
 
// operator out side of a 'for' loop. :)
44
 
#define RETAIN(x) ((x)->retain(),(x))
45
 
 
46
 
// A back reference is a reference stored by an object pointing to it's owner.
47
 
// Since the owner will free all of it's object when it is released the  object
48
 
// itself cannot hold a reference to its owner.
49
 
// Use this macro to make it clear that this is what you intended. 
50
 
#define BACK_REFERENCE(x) (x)
51
 
 
52
 
class CSObject {
53
 
public:
54
 
        CSObject() { }
55
 
        virtual ~CSObject() { finalize(); }
56
 
 
57
 
#ifdef DEBUG
58
 
        virtual void retain(const char *func, const char *file, uint32_t line);
59
 
        virtual void release(const char *func, const char *file, uint32_t line);
60
 
#else
61
 
        virtual void retain();
62
 
        virtual void release();
63
 
#endif
64
 
 
65
 
        /*
66
 
         * All objects are sortable, hashable and linkable,
67
 
         * as long as these methods are implemented:
68
 
         */
69
 
        virtual void finalize() { }
70
 
        virtual CSObject *getKey();
71
 
        virtual int compareKey(CSObject *);
72
 
        virtual uint32_t hashKey();
73
 
        virtual CSObject *getHashLink();
74
 
        virtual void setHashLink(CSObject *);
75
 
        virtual CSObject *getNextLink();
76
 
        virtual CSObject *getPrevLink();
77
 
        virtual void setNextLink(CSObject *);
78
 
        virtual void setPrevLink(CSObject *);
79
 
 
80
 
#ifdef DEBUG
81
 
        static void *operator new(size_t size, const char *func, const char *file, uint32_t line) {
82
 
                return cs_mm_malloc(func, file, line, size);
83
 
        }
84
 
 
85
 
        static void operator delete(void *ptr, size_t size) {
86
 
                UNUSED(size);
87
 
                cs_mm_free(ptr);
88
 
        }
89
 
 
90
 
#endif
91
 
};
92
 
 
93
 
class CSStaticObject : public CSObject {
94
 
#ifdef DEBUG
95
 
        virtual void retain(const char *func, const char *file, uint32_t line);
96
 
        virtual void release(const char *func, const char *file, uint32_t line);
97
 
 
98
 
        int             iTrackMe;
99
 
#else
100
 
        virtual void retain();
101
 
        virtual void release();
102
 
#endif
103
 
};
104
 
 
105
 
class CSRefObject : public CSObject {
106
 
public:
107
 
        CSRefObject();
108
 
        virtual ~CSRefObject();
109
 
 
110
 
#ifdef DEBUG
111
 
        virtual void startTracking();
112
 
        virtual void retain(const char *func, const char *file, uint32_t line);
113
 
        virtual void release(const char *func, const char *file, uint32_t line);
114
 
 
115
 
        int             iTrackMe;
116
 
#else
117
 
        virtual void retain();
118
 
        virtual void release();
119
 
#endif
120
 
 
121
 
        uint32_t getRefCount() { return iRefCount;}
122
 
 
123
 
private:
124
 
        uint32_t        iRefCount;
125
 
};
126
 
 
127
 
class CSSharedRefObject : public CSObject, public CSSync {
128
 
public:
129
 
        CSSharedRefObject();
130
 
        virtual ~CSSharedRefObject();
131
 
 
132
 
#ifdef DEBUG
133
 
        virtual void startTracking();
134
 
        virtual void retain(const char *func, const char *file, uint32_t line);
135
 
        virtual void release(const char *func, const char *file, uint32_t line);
136
 
 
137
 
        int             iTrackMe;
138
 
#else
139
 
        virtual void retain();
140
 
        virtual void release();
141
 
#endif
142
 
 
143
 
        uint32_t getRefCount() { return iRefCount;}
144
 
 
145
 
private:
146
 
        uint32_t        iRefCount;
147
 
};
148
 
 
149
 
#ifdef DEBUG
150
 
#define new                    new(__FUNC__, __FILE__, __LINE__)
151
 
 
152
 
#define retain()        retain(__FUNC__, __FILE__, __LINE__)
153
 
#define release()       release(__FUNC__, __FILE__, __LINE__)
154
 
#endif
155
 
 
156
 
class CSPooled {
157
 
public:
158
 
        virtual ~CSPooled() {}
159
 
        virtual void returnToPool() = 0;
160
 
};
161
 
 
162
 
#endif